was ist hier falsch gelaufen?
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Rocket vs Aliens</title>
  <style>
    canvas {
      background-color: gray;
    }
    
  </style>
  <script>
    let KEY_SPACE = false;
    let KEY_UP = false;
    let KEY_DOWN = false;
    let canvas;
    let ctx;
    let backgroundImage = new Image();
    let rocket = {
      x: 100,
      y: 200,
      width: 200,
      height: 80,
      src: 'img/rocket.png'
    };
    let spaceship = {
      x: 500,
      y: 200,
      width: 100,
      height: 40,
      src: 'img/spaceship.png'
    };
    document.onkeydown = function(e) {
      if (e.keyCode ==32) { // Leertaste gedrückt
        KEY_SPACE = true;
      }
      if (e.keyCode ==32) { // unten gedrückt
        KEY_SPACE = true;
      }
    
      if (e.keyCode ==38) { // Oben gedrückt
        KEY_UP = true;
      }
    }
    document.onkeyup = function(e) {
      if (e.keyCode ==32) { // Leertaste losgelassen
        KEY_SPACE = false;
      }
    
      if (e.keyCode ==38) { // oben losgelassen
        KEY_UP = false;
      }
      if (e.keyCode ==40) { // unten losgelassen
        KEY_DOWN = false;
      }
    }
    function startGame () {
      canvas = document.getElementById('canvas');
       ctx = canvas.getContext('2d');
      loadImages();
      draw();
      // calculate
    }
    function loadImages() {
      backgroundImage.src = 'img/background.png';
      rocket.img = new Image();
      rocket.img.src = rocket.src;
      spaceship.img = new Image();
      spaceship.img.src = spaceship.src;
    }
    function draw() {
      ctx.drawImage(backgroundImage, 0, 0);
      ctx.drawImage(rocket.img, rocket.x, rocket.y, rocket.widht, rocket.height);
      
      requestAnimationFrame(draw);
    }
  </script>
</head>
<body onload="startGame()">
<canvas id="canvas" width="720" height="480"></canvas>
</body>
</html>
HTML, Webseite, CSS, JavaScript, HTML5, Programmiersprache, Webentwicklung
HTML input ausgeben?

Hallo Community,

ich habe einen Code für eine Webseite mit HTML geschrieben.

Nun ist es so, das ich den input von vier Feldern, welche sich oben auf der Webseite befinden, unten auf der Webseite angezeigt haben möchte. Ich habe schon viele Möglichkeiten im Internet gefunden, aber keine wollte so richtig funktionieren. Kann mir hier jemand bei meinem Problem helfen?

Bei dem Code kann ich euch nur einen Ausschnitt, nämlich den mit den betreffenden Teilen reinschicken, da die Frage sonst zu lang ist.

MfG Kuchenmonster31

Teilcode:

Feedbackwebsite
<form class="Formular" action="datenbank für website.py" method="post">
  Vorname:
  <input type="text" name="vorname" size="30" maxlength="50">
</form>
<!-- Nachname -->
<form class="Formular" action="datenbank für website.py" method="post">
  Nachname:
  <input type="text" name="nachname" size="30" maxlength="50">
</form>
<!-- Fedback für Coding School -->
<form class="Formular" action="datenbank für website.py" method="post">
  Feedback für die<br> Coding School:
  <textarea type="text" name="vorname" size="30" maxlength="1000"></textarea>
</form>
<!-- Feedback für Website -->
<form class="Formular" action="datenbank für website.py" method="post">
  Anmerkung zur <br> Website:
  <textarea type="text" name="vorname" size="30" maxlength="1000"></textarea>
</form>
<!-- Button damit die eingabe unten auf der Website angezeigt wird: -->
<button class="Button">Formular abschicken</button>
<h4 class="Ausgabe">Ausgabe:</h4>
HTML, Webseite, programmieren, CSS, Webdesign, Webentwicklung

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