Ein paar Fragen zur Story von Gothic 1?

Ich spiele zurzeit mal wieder Gothic 1 durch. Ganz nett das Spiel, wirklich nicht schlecht. Schon vor 20 Jahren war es echt Hammer.
Aber es drängt sich mir so manche Frage auf, wenn ich die Story so betrachte.
Kann sie mir jemanden beantworten?

  1. Die Magier wurden ebenfalls in der Barriere eingeschlossen, da sie solche Ausmaße annahm. Nun versuchen sie verzweifelt wieder raus zu kommen. Warum sollten Magier eine magische Barriere erschaffen, obwohl sie - ganz offensichtlich - keinen Dunst haben wie man sie zerstört? Etwas erschaffen das man nicht mehr wegkriegen kann? Das klingt sinnlos.
  2. Warum stürzte die Barriere ein als der Schläfer verbannt wurde? Immerhin wurde sie mit den Magiern erschaffen. Warum hing ihr Ende mit dem Schläfer zusammen?
  3. Hatte das alte Lager überhaupt eine Ahnung von Taktik? Strategisch gesehen begann das alte Lager einen offenen Krieg mit der restlichen Kolonie, obwohl dieser völlig unmöglich zu gewinnen war. Ebenfalls war ihre Idee mit dem Überfall auf die freie Mine sinnlos und eine Niederlage vorprogrammiert.
  4. Waren die Magier innerhalb der Barriere nicht die "mächtigsten Magier des Landes"? So wurden sie ja betitelt. Sie haben aber offenbar keinen Funken Ahnung von Magie. Jahrelange Studien reichen nicht aus um auf die Idee zu kommen, das ihr Plan völliger Mumpitz ist.
  5. Warum kann sich Xardas ganz locker bis zum Schläfer teleportieren, lässt den Helden sich aber quer durch eine Orkstadt und den ganzen Tempel durchkämpfen?
  6. Wie konnten die Gardisten die Feuermagier töten, obwohl jeder so eine riesen Angst vor ihen hatte, und sich niemand mit ihnen anlegen wollte?
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Skyrim: Befasst sich noch jemand mit der Dwemerforschung und hat Fortschritte erreicht?

Morgen.

Ich spiele immer mal wieder gerne Skyrim, könnte man sagen.
Die Programmierer haben uns die Dwemer geschenkt, ihre Geschichte ist nicht offen gelegt. Es gilt sie selbst zu erforschen, und das tuhe ich liebend gerne.

Tut das sonst noch jemand und kann mir soweit von seinen Fortschritten berichten?

Was ich bis jetzt soweit rausgefunden habe, oder Theorien habe:
1. DIe "künstliche" Sonne in der Schwarzweite ist genau das, eine künstliche Sonne. Sie gab den Dwemern das, was sie unter Tageslicht kaum bekommen konnten. Gesundes Sonnenlicht und generell permanentes, helles Licht.
Die Dwemer benutzten Atherium als Lichtquelle, unter anderem. Aber Atherium wurde knapp, und so erschufen sie die künstliche Sonne.
Nach meiner Vermutung ist ein Drache, während des ersten Drachenkriegs, zu den Dwemern gekommen und schloss einen Pakt. Er würde ein Versteck und Ruhe in den Schwarzweiten finden, im Gegenzug soll er die Sonne beschützen. Deshalb tauchte er auf, als man die Sonne anschrie.
2. Der Baum in der Waffenkammer Nchuand-Zel ist der erste Versuch der unterirdischen Botanik. Er steht als Symbol ihres Erfolgs, aber dies ist nur eine Theorie.
3. Die Dwemer verliessen Himmelsrand in dem sie flogen. Sie bauten Luftschiffe, und flogen über Solstheim hinweg. Um keine Spuren zu hinterlassen, nahmen die Dwemer alle Leichen mit, auch die des abgestürzten Schiffes.

Warum verliessen die Dwemer Himmelsrand?
Ich denke, sie wollten den Fortschritt weiterführen. Durch ständige Kriege wurden sie daran gehindert. Sie nutzten das Orakulum als Karte, und fanden einen Ort seeliger Ruhe, wo sich ihr Volk nun friedlich dem Fortschritt witmen kann.

Wie konnten die Dwemer ihre Maschinen zum Leben erwecken?
Völlig unbekannt. Selbst nach 30 Stunden intensiver Nachforschungen ist mir dies bis heute schleierhaft. ABER.
Ich denke das die Maschinen NICHT von selbst betrieben werden, sondern eine Energiequelle ihrer Nähe nutzen um weiter laufen zu können. Verlassen sie den Bereich, fallen sie leblos um. Der Grund warum sie niemals die Ruinen verlassen.

Das könnte ich nun eine Weile so weiterführen, aber das würde den Rahmen sprengen.

Hat sich jemand mit ihnen befasst und kann mir von seinem Fortschritt berichten? Vielleicht übersehe ich ja irgendetwas.

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