Hallo zusammen!
Ich habe eine theoretische Frage zu Blender. Ich verwende HIP als Cycle Render Device.
Wie ihr sehen könnt, habe ich nur meine GPU dafür aktiviert, da das komischerweise schneller läuft, als wenn ich meine CPU "dazuschalte". Mein Monkey Brain ist natürlich der Meinung, dass GPU und CPU bei beiden Häkchen ihre Kräfte vereinen sollten und mehr Leistung dabei rumspringt, aber das Gegenteil ist der Fall.
Für folgendes Bild ist die Render-Zeit, wenn ich nur die GPU angeklickt habe bei ca. 30 Sekunden mit 4096 Samples und mit "dazugeschalteter" CPU bei ca. 1:30 Minuten.
Wieso ist dem so? Ich bin an sich zufrieden mit der Dauer und weiß auch, dass nvidia hier die bessere Wahl wäre - für meine Hobby-Basteleien passt das aber durchaus. Kann mir aber vielleicht jemand die Technik dahinter erklären? Läuft da was falsch, oder ist das normal so?
PS: GPU Compute ist für Cycles aktiviert.