Wie funktionieren Klassen in C#?

Hallo, ich habe große Verständniss Schwierigkeiten mit meinen momentanigen Thema in meinem IT Kurs. Wir machen aktuell C# und antscheind habe ich das Prinzip einer Klasse noch nicht ganz verstanden. Ich werde meinen Code unten rein packen, um Fragen geklärt zu bekommen.

Kontext zum Code

Ich soll im allgemeinen ein Programm schreiben, indem man 4 oder mehr Wiederstände miteinander verrechnet. Dazu soll eine Klasse Wiederstand erstellt werden. Eine Instanz der Klasse kann nur mit der Angabe des Widerstandswerts gebildet werden. Der Wert kann gelesen, aber nicht verändert werden. Instanzen der Klasse Widerstand können mit + addiert werden. Dann ergibt sich der Widerstand, als Gesamtwiderstand einer Reihenschaltung. Der Operator / berechnet den Gesamtwiderstand einer Parallelschaltung. Die Methode ToString() liefert den Widerstandswert als Text mit Einheit zurück. Dazu sollen wir zudem ein User Interface anlegen.

Meine Fragen in Bezug auf den Code:

  1. Wieso kann ich in Operatoren nur 2 Operatoren gleichzeitig überschreiben? Dazu soll ich ja mehrere Wiederstände beispielsweise in eine Reihenschaltung schalten. Den + operator überschreibe ich ja so, dass ich: R1 + R2 zusammen addieren kann. Das geht ja jedoch nur mit max: R1 + R2 + R3 und dann ist schluss. Die einziege Lösung, die mir da einfällt ist ein Array und eine Schleife zu benutzen.
  2. Als zusätzliche Lösung für mein 1 Problem, habe ich überlegt statt einen Operator zu überschreiben eine einfache Funktion anzulegen, die dies berechnet. Jedoch ist das nicht die Aufgabenstellung. Dazu meine Frage: Wieso keine Funktion benutzen sondern einen Operator überschreiben, wo liegt da der Sinn?
  3. Die Frage bezieht sich auf den Code hinter dem User Interface. Wie kann ich generell auf meine Klasse zugreifen und vom User eingebende Werte in meine Klassen Vabriable Wert schreiben? Muss ich dazu immer eine neue Klasse erstellen?
  4. Wie hängt der Operator mit der Vabriable Wert meiner Klasse zusammen? In den Operatoren habe ich ja Vabriablen wie R1 und R2. Wie werden also dort die verschiedenen Werte herrein geschrieben?

Hier mein Code: (ich kann den leider nur als Foto beilegen, da es sonst die Zeichengrenze überschreitet)

Vielen Dank an jeden, der sich die Geduld und Zeit nimmt mir zu helfen, da ich bald eine Klausur schreibe und schon ein bisschen Verzweifelt bin!

Bild zum Beitrag
C Sharp
Wie kann ich bei Unity einem 2D generierten Mesh einen Collider geben?

Ich arbeite in Unity zurzeit an einen kleinen Projekt und bin auf folgendes Problem gestoßen:

Ich generiere dieses Mesh mit Perlin Noises, also quasi eine Berglandschaft. Sie sieht auch gut aus, nur jetzt habe ich das Problem mit den Collider. Und zwar mache ich das aktuell mit einem Polygon Collider, wo ich die Punkte per Code selber erstelle:

private void GenCollider()
{
  GrassMashObject.AddComponent<PolygonCollider2D>();
  GrassMashObject.GetComponent<PolygonCollider2D>().sharedMaterial = GrassPhysics;
  PolygonCollider2D polygonCollider = GrassMashObject.GetComponent<PolygonCollider2D>();

  if (polygonCollider != null)
  {
    Vector2[] points = new Vector2[(WorldSize + 1) * (yHight + 1)];

    for (int i = 0, y = 0; y <= yHight; y++)
    {
      for (int x = 0; x <= WorldSize; x++)
      {
        points[i] = new Vector2(x, y - (WorldSize / 4f));

        if (y == 1)
        {
          float perlin1 = (float)x / PerlinScale;
          float perlin2 = (float)y / PerlinScale;
          float perlin3 = Mathf.PerlinNoise(perlin1, perlin2);
          float perlin4 = Mathf.PerlinNoise(perlin1 * 2, perlin2 * 2);
          float perlin5 = Mathf.PerlinNoise(perlin1 / 2, perlin2 / 2);
          points[i].y = y + ((perlin3 + perlin4 + perlin5) * PerlinHeight);
        }

        i++;
      }
    }

    polygonCollider.points = points;
  }
}

Es funktioniert ganz gut, nur werden manche Punkte falsch zusammengesetzt und deshalb werden sehr unnötige "Linien" zwischen den Punkten generiert. Deshalb kommt es auch manchmal zu massiven Performenceeinbrüchen.

Ich bin für jede Hilfe dankbar! Danke im Voraus!

C Sharp, Visual Studio
Berufseinstieg in meiner aktuellen Lage sehr schwer was tun?

Hallo zusammen, ich hoffe euch geht es soweit gut :-)

Ich hätte eine Frage, die mir auf der Seele brennt, an die erfahrenen ITler. Eventuell kann mir ein/eine ITler/in einen Leitfaden oder Tipps geben, um attraktiver für den Arbeitsmarkt zu werden?

Kurz zu meinem Werdegang:

Ich habe kurz bevor die Corona-Pandemie losging meinen Job als Technischer Produktdesigner verloren (Vertragsbruch durch den Arbeitgeber) und durch die Pandemie keinen neuen Job gefunden, da die Unternehmen zu dem Zeitpunkt selbst Probleme hatten, ihr eigenes Personal zu halten. Nun stellte sich die Frage "wartest du die Pandemie ab oder machst du eine Umschulung?" Da zu dem Zeitpunkt (vor etwa 3 Jahren) kein Ende der Pandemie in Sicht war, entschloss ich mich, eine Umschulung zum "Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung" zu machen.

Gesagt, getan. Leider war das Umschulungsunternehmen eines dieser schwarzen Schafe, die einfach schnelles Geld machen wollten, jedoch in keinster Weise ausgebildet haben. Dort bin ich durch die schriftliche Abschlussprüfung mangels theoretischen Wissens durchgefallen, sodass ich nach dem zweiten Jahr (Umschulung ging zwei Jahre) mich bei einem Unternehmen gemeldet habe, das mich als Azubi im dritten Lehrjahr eingestellt hat, und dort habe ich dann meine Ausbildung erfolgreich abgeschlossen. Jetzt war das Unternehmen leider eines, welches keine eigenen Entwickler hatte. Der Ausbilder sagte selbst, das letzte Mal als er programmiert hat, sind mindestens 10 Jahre her, bei seiner Umschulung damals, wodurch mein Mentor das Internet war.

Naja, Zähne zusammengebissen, habe ich mich in C# und WinForms eingearbeitet und einige Desktop-Apps geschrieben, um die Arbeit zu automatisieren von den Kollegen. (Einfache Programme wie Tabellen umsortieren, Artikel-Nummern mappen, neue Artikel-Nummern in die Datenbank übergeben). Nebenbei natürlich noch den ganzen IHK-Stoff angeeignet, wodurch ich über den Tag gearbeitet habe und nach Feierabend dann IHK-Prüfungen durchgearbeitet habe.

Mir ist bewusst, dass ich aktuell erfahrungstechnisch nicht auf dem Level eines Juniors bin, der einen Mentor/Ausbilder während der Ausbildungszeit hatte, jedoch bemühe ich mich, Neues zu lernen.

Seit meinem Abschluss im Januar 2024 suche ich nach einer Trainee-/Junior-Stelle. Leider erhalte ich nur Absagen mangels Erfahrung. Da ich während der Zeit nicht einfach nur vor mich hinvegetieren will, arbeite ich mich eigenständig mit Udemy-Kursen in die Tech-Stacks eines Frontend-Entwicklers ein. Bis jetzt HTML- und CSS-Kurs beendet und aktuell am JavaScript-Kurs dran. Mit meiner aktuellen Erfahrung habe ich mir dann eine Webseite "Portfolio" aufgebaut (HTML & CSS).

Mir ist bewusst, dass die Unternehmen wirtschaftlich handeln müssen und da nimmt man eben den Besten auf, jedoch muss es doch auch Chancen geben für Leute wie mich, die eben keinen Mentor hatten, der einem was gezeigt hat und trotzdem gewillt sind, alles zu geben.

Tipps, HTML, JavaScript, Berufseinstieg, C Sharp, Mentoring, Webentwicklung, Junior, Fachinformatiker Anwendungsentwicklung, Appentwicklung, WinForms

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