Hallo zusammen!
Ich nutze Seiten wie ambientCG oder Polyhaven und neueridngs auch das BlenderKit Add-On zum Download für Materialien.
Ich habe aber immer das Problem, dass das Material bei mir immer sehr flach aussieht. Ganz anders als im Preview, in dem das Material ja fast immer auf Kugeln demonstriert wird. Hier ein Beispiel:
Preview:
Nachdem ich es anwende:
Diese Lücken zwischen den Steinen sind bei mir quasi nicht zu erkennen.
Die Nodes die BlenderKit selbst erstellt (Die Displacement Verbindung habe ich vorher testweise mal weggemacht, normal ist die am Output angedockt):
Meine UV-Map:
Jemand eine Idee? Danke schon mal im voraus!