Was stimmt nicht mit der Google Play Console und der 20 Tester-Restriktion?

Dass die Google Play Console für Entwickler an manchen Stellen fricklich ist, ist ja nix neues. Aber mittlerweile raufe ich mir nur noch die Haare. Ich habe für meine App (ein Namensgenerator für verschiedene Genres) ein paar Freunde als Tester hinzugefügt. Natürlich kam ich damit noch nicht auf 20 Tester, die man ja mittlerweile braucht, um in die offene Beta gehen zu können. Also habe ich die App Testers Community - 20 Testers ausprobiert. Man tritt dort der entspr. Google-Gruppe bei und hilft sich dann via der App gegenseitig. Als dort dann 20 zusammen waren, habe ich das bei der Google Play Console gecheckt und erfreulicherweise war dort dann auch die benötigten 20 Tester als geschafft markiert.

Dann folgten zig Wochen der Produktionsanfragen und immer wieder Ablehnungen mit Testers not engaged oder so ähnlich. Hab Verschiedenes bei der Umfrage versucht anzugeben. Machte kein Unterschied. Irgendwann waren dann mal die Statistiken der App verfügbar. Und da ist mir dann aufgefallen, dass angeblich laut dieser immer nur maximal 9 Installationen der App existierten. Wie kann das sein, wenn die Console gleichzeitig sagt die 20 Tester hätten sich zum geschlossenen Test angemeldet? Kann ja nur eines von beiden stimmen. Die eine Variante würde zumindest die Ablehnungen erklären, aber diese Unübersichtlichkeit zusätzlich zu diesem verkorksten Prozess ist einfach nur nervig.

Vielleicht können wir uns auch gegenseitig helfen und unsere Apps gegenseitig installieren, um auf die 20 Installationen zu kommen. Dafür am besten der Google-Gruppe testers-community@googlegroups.com beitreten.
Meine App gibts via Handy auf https://play.google.com/store/apps/details?id=com.companyname.universal_name_generator

Gebt einfach euren App-Link der Geschlossenen Beta mit an.

Google, App Store, Android App, Google Play Store, Appentwicklung
Button in Flutter deaktiviert sich verzögert?

Moin,

ich habe hier eine Seite in Flutter programmiert. Man kann mit zwei Pfeilen (Elevated Buttons) steuern, welches Listenelement angezeigt werden soll. Ist das erste Element erreicht, soll der linke Pfeil ausgeblendet werden. Ist das letzte Element erreicht soll der rechte Button ausgeblendet werden. Das funktioniert auch einigermaßen. Man kann den Button dann direkt nicht mehr drücken, aber der Farbwechsel zu grau, passiert erst verzögert, was besonders stört, wenn man z.B. durch eine Bildergalerie schauen möchte. Ich kann mir leider nicht erklären warum und bin kurz davor die Farbe zusätzlich manuell grau zu machen. Das kann doch aber eigentlich nicht die Lösung sein...

import 'package:flutter/material.dart';


class ButtonProblem extends StatefulWidget {
  const ButtonProblem({
    super.key,
  });


  @override
  State<ButtonProblem> createState() => _ButtonProblemState();
}


class _ButtonProblemState extends State<ButtonProblem> {
  late int currentIndex;
  late List<int> list;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    //Liste zum durchgehen
    list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
    currentIndex = 0;
  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Button Problem'),
        backgroundColor: Colors.blue,
        foregroundColor: Colors.white,
      ),
      body: Column(children: [
        SizedBox(
          height: 20,
        ),
        Text("currentIndex: ${currentIndex.toString()}"),
        Text("current list item: ${list[currentIndex].toString()}"),
        SizedBox(
          height: 20,
        ),
        Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: currentIndex > 0 ? () => navigateToPrevious() : null,
              style: ElevatedButton.styleFrom(
                primary: Colors.blue,
                minimumSize: const Size(150, 50),
              ),
              child: const Icon(Icons.arrow_back, color: Colors.white),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: (currentIndex < list.length - 1)
                  ? () => navigateToNext()
                  : null,
              style: ElevatedButton.styleFrom(
                primary: Colors.blue,
                minimumSize: const Size(150, 50),
              ),
              child: Icon(Icons.arrow_forward, color: Colors.white),
            ),
          ],
        ),
      ]),
    );
  }


  navigateToPrevious() {
    setState(() {
      currentIndex--;
    });
  }


  navigateToNext() {
    setState(() {
      currentIndex++;
    });
  }
}

Wäre dankbar für jede Hilfe :)

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