Ich habe zwei Mash Object. Eines nutzt einen Mirror Modifier, das Andere einen Shrinkwrap Modifier. Wenn ich eines dieser Objekte nachbearbeiten will, sprich in den Edit Modus gehe, springen die Objekte auf ihre Ausgangsposition zurück, was es beim Anpassen extrem schwierig macht sie richtig auszurichten.
Beispiel: Das Mirror Objekt wurde 20x kopiert und in einer Curve um ein Objekt gebogen. Wenn ich jetzt in den Edit Modus springe, liegen die 20 Objekte sauber aufgereit auf der X Axe und nicht um mein Objet.
Was muss aktiviert oder geändert werden, damit diese Objekte in ihrer Form bleiben, wenn ich im Edit Modus bin?
Ich habe auch schon versucht das Objekt zu skalieren, leider ohne Erfolg.