Res: Resistenz gegen die Effekte der gegnerischen Attacken (z.B. Schlaf, Verteidigung senken, kontinuierlicher Schaden, etc.). Je höher der Wert, desto niedriger die Chance, dass dein Monster (z.B.) einschläft.
Acc: Die Chance deiner eigenen Monster bei einem Angriff, den Gegner (z.B.) einschlafen zu lassen.
Atk: Angriff. Erhöht den Schaden der Attacken.
Def: Verteidigung. Senkt den erlittenen Schaden durch gegnerische Attacken.
Spd: Geschwindigkeit. Je höher der Wert, desto öfter kann das Monster angreifen oder ähnliches.
Krit. Rate: Kritische Rate. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer. Bei 100% immer kritischer Treffer!
Krit. Schaden: Der Schaden, der bei einem kritischen Treffer verursacht wird.