Wie viel FPS muss ein Multiplayershooter für euch mindestens haben?
Das Ergebnis basiert auf 19 Abstimmungen
7 Antworten
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Unter 60 geht auf gar keinen Fall, da dreh ich auch die Grafik auf 0 wenns sein muss. Wenns um Multiplayer-Shooter geht, dann zählt Performance und zwar sowohl die Game Perfromance als auch die Spielerische und nichts steht der spielerischen mehr im Weg als instablie oder zu niedrige FPS oder gar stottern undr Freezes wenn man scoped und aimed oder schnelle turns mit der Cam macht. Wegen sowas gehn Leute drauf, also im Spiel natürlich, nicht in echt xD
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Unter 60 ist unspielbar. Ich finde das alles unter 90-100 nicht so toll ist aber ab 90 lässt es sich einigermaßen spielen. Ab so 150 merkt man nurnoch kleine Unterschiede und kann gut spielen. Ideal ist natürlich 240 aber ich persönlich spiele in den meisten spielen auch nur mit circa 160
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Shooter auf alle Fälle mindestens 144. Spiele zwar auf 170, aber der Unterschied ist marginal. Aber 60 reichen da nicht.
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60fps sind halt langsam. Passt eventuell in cinematische Spiele, die man im Einzelspieler spielt. Aber definitiv nicht in Online-Multiplayer, wo jede Reaktion wichtig ist.
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Besser wären zwar schon 144 aber solange mindestens 60 erreicht und gehalten werden kann ich alles ohne Nachteile zocken
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Da ich soviel brauche, damit es sich wirklich flüssig für mich anfühlt.
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und wieder hat die Propaganda-Maschine der Monitorhersteller gefruchtet...
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da fällt mir folgender Spruch ein "Glaube versetzt Berge"
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Es ist kein glaube, ich mache Technik tests unter sehr strengen Auflagen, und dass ist ihr Ergebnis!
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50 gehen auch noch, darunter wirds unangenehm.
Warum reichen 60 nicht, welche Nachteile hat man?