Wie mache ich in Blender dass die Linien von einem Objekt eine bestimmte dicke haben?
Ich hab halt mal nen Logo erstellt, ganz einfach. Aber dadurch dass das halt nur aus Linien besteht wird das ja logscherweise nicht angezeigt wenns gerendert wird. Also wie kann ich dann machen dass die Linien zu sehen sind, ich habs zwar schon mit dem Solidify modifier probiert aber das ist nicht so die beste Lösung glaub ich. Gibt es irgendwas wo ich einstellen kann dass die Linien von diesem Objekt zum Beispiel immer 25 Pixel breit sind oder so?

2 Antworten
Im Prinzip stehen die Antworten schon da. ich würde ein Extrude des Logos machen, inZ-Richtung, dann den Wireframe-Modifier nutzen...
Z-Richtung bei meinem Beispiel, bei dir kann es X oder Y sein, das musst du ausprobieren.

Gibt irgendwo was, das müsste Extrude heißen
Ja schon, aber das muss ich dann ja zu allen Seiten machen damit es wirklich Solide ist, aber das ist nicht gut bei dieser Form...