Wie kommt man zu sowas in Blender?
Moin ich habe eine Frage: Wie kriegt man in Blender den Würfen (oder die Form mit der man arbeitet) in so ein Raster mit Punkten welche man beliebig hin und her ziehen kann (s. Bild 2)
Und wie kriegt man den Würfel so gleichmäßig rund?
1 Antwort
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Animation, 3D, Blender
Das 'Raster mit Punkten' nennt sich Mesh. Un das zu sehen und zu bearbeiten, musst du in den Edit Mode schalten.
Um aus einem Würfel eine Kugel zu machen, häng einen Subsurf Modifier an und wende ihn via Apply an. Oder du selektierst im Edit Mode alles mit A, klickst dann rechts und wählst aus dem Menü 'Subdivide' und stellst im Tool Panel 'Smoothness' auf 1.