Wie hätte man Final Fantasy X noch machen können?
In Final Fantasy X gibt es Prüfungen, wo man Sphäroiden in Türen und Wänden einsetzen muss.
Wenn Final Fantasy X anders wäre, also keine Leuchtende Kugeln für Türen und Wände, andere Story, andere Welt, anderes Levelsystem usw., also alles anders.
Wäre Final Fantasy X auch mit Teilen aus anderen Spielen möglich gewesen?
Beispiele:
- Punkte farmen, um weitere Gebiete freizuschalten. (Wie in Herr der Ringe Online)
- In jeden Gebiet gibt es ein Dungeon mit 3 Bossen und man kommt per Portal ins nächste Gebiet. (Wie in Aura Kingdom)
- Ein Bestia Tempel wo man z.B. gegen Ifrit kämpfen muss, erhält dafür ein Fragment, das man mit etwas verbinden muss, damit man Ifrit erhält. (Wie mit dem Eidolons in Aura Kingdom)
- Einzelne Gebiete sind auf verschiedenen Planeten verteilt, man kommt über die Portale zu dem anderen Planeten und braucht einen Portalcode (wie in No Man´s Sky)
usw.
^ Hätte man die 4 aufgezählten Punkte auch machen können?
Wie viele mögliche Varianten gibt es in Final Fantasy X? Was hätte man so alles mit Final Fantasy X machen können?
1 Antwort
Punkt 1 wäre Unsinn, da FFX kein Open World Game mit großen freien Flächen ist. Man wäre jedes Mal am Ende dazu gezwungen, auf den selben paar qm rum zu rennen und die gleichen Gegner immer und immer wieder zu bekämpfen. Macht einfach keinen Sinn.
Punkt 2 passt auch absolut nicht ins Spiel. Es gibt in jedem Gebiet einen Bossgegner, warum sollten es mehrere sein? Es ist ja schließlich eine Reise durch das Land und nicht durch einen einzigen Dungeon.
Punkt 3 kann ich auch nicht nachvollziehen. Warum sollte das Medium gegen die Bestia kämpfen müssen? Sie zeigt schließlich mit der Pilgerreise und dem Lösen der Sphäroidenaufgabe, dass sie es ernst meint. Zudem muss sie die Bestia ja auxh durch ein sehr anstrengendes und teils langandauerndes Gebet überzeugen. Außerdem wurde dein Vorschlag bereits in gewisser Weise umgesetzt. Um das Magnus-Trio (optionale Bestia) zu bekommen, muss man im Remium-Tempel erst gegen alle anderen Bestia kämpfen, indem man sich mit Belgmene duelliert. Erst dann bekommt man das Item zum Öffnen der Tür zur Kammer.
Mit Punkt 4 hast du die Unnsinnigkeit nochmal gesteigert. Warum sollten es mehrere Planeten sein? Sin und die Traumwelt beziehen sich auf einen, wieso sollten die Bestia also auf anderen Planeten verteilt sein? Zumal mir kein einziges FF bekannt ist, bei dem man mit Raumschiffen von Planet zu Planet fliegen kann.
Final Fnatasy 10 ist perfekt, so wie es ist. Ich verstehe nicht, was du daran noch verbessern willst.
letztes Jahr in Januar hatte ich einen Traum gehabt, wo das mit dem Sphäroiden in die Wand stecken verarbeitet wurde, obwohl ich schon Jahre kein Final Fantasy X mehr gespielt habe.
hatte von einen Computerspiel geträumt, wo man ebenfalls leuchtende Kugeln in eine Tür stecken konnte, waren rote und lila Kugeln.
In dem Träumen werden auch Erlebnisse mit ähnlichen Dingen assoziiert.
Vielleicht hatte ich genau dieses Computerspiel in einen vergangenen Leben gespielt und in dem Leben könnte Final Fantasy X auch anders gewesen sein. Also keine leuchtenden Kugeln in Final Fantasy X, aber dafür waren sie in einen anderen Computerspiel.
Wenn Square Enix sich entschieden hätte, als Beispiel Final Fantasy X anders zu machen und hätten in dem Beispiel das Punkte farmen eingebaut, wäre es bestimmt nicht so extrem wie bei Herr der Ringe Online, wo man Tage dafür braucht, um das nächste Gebiet freizuschalten. Also als Beispiel 1 Stunde gegen dieselben Monster kämpfen und schon hat man genug Punkte zusammen, um das nächste Gebiet freizuschalten.
Offline Spiele sollten auch schneller durchzuspielen sein als Onlinespiele. Bei MMORPGs ist es nicht so schlimm, wenn man für etwas länger braucht.
Wäre als Beispiel das Sphärobrett statt in Final Fantasy X, in irgendeinen MMORPG, wäre es bestimmt auch viel größer und man bräuchte auch viel länger, um das Sphärobrett zu vervollständigen.
"und hätten in dem Beispiel das Punkte farmen eingebaut" was in dem Spiel einfach keinen Sinn ergibt. Zumal du sowieso in jedem Gebiet leveln musst, weil der nächste Boss sonst zu schwer wird.
Um das Spiel zu 100% abzuschließen muss man doch sowieso in jedem Gebiet farmen, bis man alle Monster oft genug gefangen hat, ist also im Grunde das gleiche, nur dass es eben optional ist. Finde ich viel besser gelöst.
Shalidor
Ich meinte wenn man Final Fantasy X ganz anders gemacht hätte, also andere Spielwelt, andere Story, andere Monster, anderes Levelsystem, andere Charaktere usw.
So wie Final Fantasy X ist, ist es ok, meinte ob noch viele andere Varianten möglich gewesen wären.