Warum kommt GTA 6 nicht für die PS4?
Hallo viele haben eine ps4 und freuen sich auf GTA 6 ich habe gelesen es gibt kein GTA 6 für die PS4 und Xbox warum nur PS5 ich denke die machen das nur damit wir eine ps5 kaufen wo ist der Grund bei GTA 5 geht das auch sogar PC, PS4,ps5 usw was meint ihr dazu was ist der Grund dafür.
9 Antworten
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Nichts ist offiziell bestätigt. Also ich gehe mal stark Davon aus, dass das Spiel auch auf einer PS4 laufen wird.
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Ich denke nicht weil wenn GTA 6 irgendwann vllt so 2024 dann raus kommt wird so gut wie jeder eine Ps5/Xbox Series X/S haben
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am 30. Februar
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Aus genau dem gleichen Grund, weshalb es auch nicht für die PS3 oder PS2 erscheint: Weil es nicht möglich ist...
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unwahrscheinlich, dass rockstar die messlatte niedriger ansetzen wird, nur damit das game auf der last gen erscheinen kann.
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GTA V kam auch auf der PS3 obwohl sie mit dem Release ein paar Monate auf die PS4 warzen konnten.
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Du musst dabei aber auch berücksichtigen , welche Hardware zum Beginn der Entwicklung dieses Spiels zur Verfügung stand .
Ich wage mal zu behaupten , dass sich auf Konsole selbst die Varianten von PS3 und PS4 deutlich unterschieden haben dürften .
PS4 vs. GTA VI dürfte spätestens zum Release aber technisch mindestens 10 Jahre Diskrepanz aufweisen .
Die CPU - Technik der PS4 fußte iwo auf AMD K10.× , und selbst die Radeon HD 7000-Series hatte ihren GCN 1.0 - Ursprung erst Ende 2011 .
GTA V in sich dürfte selbst auch einige Jahre Entwicklungszeit hinter sich gehabt haben bis zum Erstrelease . AMD Athlon II ( Die Basis von "Jaguar" ) kam bereits mit bis zu 4 Kernen 2009 auf den Markt .
"Jaguar" seinerseits fußt aber aber vornehmlich zur Energieeffizienz nochmals überarbeitet auf Athlon II mit nicht wirklich nennenswerter Leistungssteigerung pro Kern & Mhz .
" Jaguar " am Desktop gab es auf dem Sockel AM1 in Form des Athlon 5350 als SoC mit max. 4 Cores + integrierter iGPU und etwa knapp über 2,0 Ghz Kerntakt .
Da war Intel schon in der Core i - Reihe . 🙄
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Das dürfte schwierig werden , weil selbst die minimalen Hardwareanforderungen für GTA VI vermutlich deutlich höher als noch bei GTA V ausfallen dürften .
Zum Release von GTA V war die PS4 gerade mal 2 Jahre alt , wobei ihre Hardware schon 2013 aber insbesondere beim CPU-Part nicht mehr wirklich auf Höhe der Zeit war . Die 2 × 4 AMD "Jaguar" Kerne mit ~ 1,6 Ghz Kerntakt hätten in der PC - Version dieses Spiels von ihrer Einzelkern - Rechenleistung her selbst im minimalen Preset kaum für mehr als etwa 25 bis 30 FPS im Zuspiel an den Grafikbeschleuniger gereicht .
Die 8 GB "shared" RAM ( CPU und GPU teilen sich den RAM in der PS4 ) waren da auch nur gerade so eben ausreichend , und die 16 bis 18 AMD GCN 1.2 - Grafikkerne der PS4 v1 lagen da auch nur grob im näherungsweisen Performancebereich einer Radeon HD 7850 . DX 12 wurde bei GCN 1.2 zudem noch nicht im vollen TIER - Featurelevel unterstützt .
Es lohnt sich also nicht , so ein Spiel mit programmier- / und optimierungstechnischem Aufwand noch zusätzlich auf solch eine veraltete , nähereungsweise 10 Jahre alte Technologie-Plattform herunterwürgen zu wollen , die bei selbst mit GTA V in 720p schon @ 25 bis 30 FPS am ächsen war .
Es gäbe zwar auch noch die später "aufgepeppte" PS4-Pro mit deutlich flotterer GPU und etwas mehr RAM , aber nicht wirklich gravierend verbesserter CPU - Leistung . Zudem dürfte deren Marktanteil im Verhältnis aller verkauften PS4 eher klein sein .
Damit dürfte sich mangels ausreichender Zielgruppengröße selbst ein Downport für PS4-Pro des Aufwandes halber nicht lohnen .
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Nein , GTA V hatte seinen Release ( zumindest am PC ) erst 2015 , und die PS4 v1. kam bereits Anfang 2013 auf den Markt .
Für PS3 kam GTA V allerdings auch erst September 2013 auf den Markt , und da war die PS4 bereits etwas mehr als ein halbes Jahr draußen .
GTA V lief am PC zudem mit einer Intel Core i3 ( 2 Cores + SMT ) oder einer Athlon II / Phenom x3 beinahe genau so schnell wie mit einer physikalischen Quadcore mit gleichem Takt aus jeweils den selben Herstellerserien von Intel oder AMD .
Mehr als 3 Physical Cores / 4 logical Threads brachten da kaum mehr nennenswerte Leistungssteigerungen , insbesondere weil GTA V für die Konsolen mit niedrigem Preset und CPU - schonenden Settings besonders optimiert wurde .
Deswegen packte auch die PS3 dieses Spiel mit ihrer Triplecore - CPU einigermaßen .
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nein, die ps4 wurde zum ersten mal am 15.11.2013 auf den markt geworfen (und damit nach dem ersten release von gta 5 am 17.09.2013). anfang des jahres werden keine konsolen released, die kommen immer einige wochen vor weihnachten, nicht danach.
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Da nenne mir doch bitte mal die konkreten Quellen Deiner Behauptung ...
Zumal international entkräftend meiner Aussage , die PS4 kam Februar 2013 erstmals in den internationalen Welthandel . ( was nicht "Release in DE" entspricht )
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https://de.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4
Februar wurde sie während einer Pressekonferenz von Sony wohl vorgestellt, nicht released.
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Da kannst Du machen , was Du willst , zumal Du Deinen Erratum damit selber bestätigst ...
ZITAT aus Deinem Link :
Sie wurde als Nachfolger der PlayStation 3 am 20. Februar 2013 auf einer Pressekonferenz von Sony vorgestellt.
DA war GTA V mindestens schon 1 - 2 Jahre in Entwicklung .
Von PS 3 auf PS 4 musste dieses Spiel allerdings nochmals umkompiliert werden , weil die Triplecore - CPU in der PS3 halt auch keine x86 - CPU war .
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gta6 soll dem spieler eine bessere grafic bieten und dafür muss auch stärkere hardware her.
meine ps4 hat ja schon probleme, wenn ich in gta beim casino vorbeifahre
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nicht allein wegen der Grafik, sondern die ganzen Details auf der Map, die Npcs .. das Wasser, alles was sich bewegt muss die Konsole verarbeiten können.
Doch es ist möglich.