Warum ist das HDRI in Blender überbelichtet?
Ich habe gestern Abend ein Teil von einer Animation gerendert und wollte heute Morgen den Rest rendern. Als der Render fertig war, ist mir aufgefallen, dass das HDRI bei den neuen Frames überbelichtet aussieht. Ich habe schon probiert, ob es an der "Strength" Einstellung liegt und habe die HDR datei gelöscht und neu reingeladen. Kann mir nicht erklären warum das jetzt so ist. Hat jemand ne Idee?
1 Antwort
Hast du außer dem HDRI noch andere Lichtquellen?
Wenn nein, dann...
Geh mal auf Shading, da kann man die World Settings des HDRI mit Nodes einstellen.
Wenn ja, dann die Lichtquellen anpassen.
Wenn das alles nicht hilft, in der Menüleiste rechts die Ray Bounces minimieren.
Hast leider nix gebracht. Shading to tab hab ich schon geguckt, andere Lichtquellen hab ich nicht. Und ray bounces ist das selbe wie "light path bounces" richtig? Wenn ja dann hats auch nichts geändert.