Warum FPS Drops im LS 22 aber im LS 25 nicht?

2 Antworten

Nicht direkt zu LS aber insgesamt wegen dieser Thematik:

Im Regelfall ist es nunmal so, dass neuere Software einer Serie(muss nicht mal ein Spiel sein) insgesamt besser optimiert sind. Das liegt häufig an der gesammelten Erfahrung oder eines gesteigerten Budgets, welches viel bei der Optimierung hilft. Oder manchmal sind es einfach neuere Entwickler tools, die vieles anders machen lassen.

Klar ist ältere Software im regelfall weniger rechenintensiv, aber häufig auch insgesamt schlechter optimiert. Manchmal reicht es auch schon "zu neue" hardware für eine alte software zu nutzen.

Kleiner Exkurs:

Bestes Beispiel ist gta4 der PC port. Das läuft ja noch nichtmal auf 100fps stabil mit ner 3060. Das droppt sogar häufiger mal unter 60fps

Man denkt vielleicht, dass ne 3060 ja schon mittelmäßig ist.

Aber für GTA4 wird eine 256MB Nvidia 7900 empfohlen. Das ist eine GPU aus dem Jahr 2006.

Selbst die CPU ist dem emfpohlenen um gefühlte Jahrhunderte überlegen.

Auch mit nem 16900k und ner 4080 hängt man bei dem Spiel bei 160fps im durchschnitt. Da läuft selbst Gta5 besser.

Deaktiviere D-Sync

update das UEFI und konfiguriere es gescheit

update dein win(10) auf die aktuelle Systembuild

Update die Treiber für Chipsatz sowie gpu und lade die Treiber hier nur direkt beim jeweiligen Hersteller, sprich AMD sowie nVidia

Und der LS25 soll wohl besser programmiert sein als der LS22, hab ich mal irgendwo gelesen