Vram im sli?

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Bei DirectX 11 wurden die Karten im SLI Verbund beide gleich/gespiegelt adressiert und hat damit auch immer dieselben Daten im VRAM.

Aber bei DirectX 12 kann der Entwickler nun bei einer SLI Konfiguration durchaus beide Grafikkarten einzeln adressieren, inklusive deren VRAM,

quasi wird damit der VRAM von beiden Grafikkarten nutzbar.

Inwiefern das aber dann funktioniert, liegt in der Verantwortung der Entwickler.

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung