Unity Tür mit Knopf ohne JavaScript?
Hey, Ich wollte in Unity eine Tür erstellen die sich beim öffnen nach Links bewegt und beim zu gehen nach rechts. Die Animationen habe ich soweit gemacht, aber wie kann ich die Tür ansteuern, dass man sie mit "E" öffnen kann wenn man in einem Collider drin ist? In vielen Tutorials habe ich nur gesehen, dass man das mit JavaScript macht, was aber in neueren Unity Versionen nicht verfügbar ist.
Ich hoffe jemand kann mir helfen. Ich freue mich über jede Antwort. LG
3 Antworten
Ich würde zu Godot wechseln und mir die Tutorial Reihe von Letsgamedev anschauen, ist wesentlich einfacher
Bei Unity kann ich dir nicht helfen, persönlich halte ich Godot bei kleinen Entwicklern für übersichtlicher und einfacher und das Unity eigentlich nur für große Studien sinnvoll ist, aber auch da eher Unreal Engine
Das problem ist, dass ich schon sehr weit mit dem Map bau vom Game bin und nicht einfach die Engine wechseln will, weil ich dann alles von vorne machen darf
Mit C#
Mein Problem ist aber, wie ich es mit einem Knopf ansteuer. Also, dass wenn man sich in einem Box Collider befindet und "E" drückt, die Animation sich ausführt.Tut mir leid, wenn meine Frage zu undeutlich war :/
Tut mir leid wenn ich so unerfahren bin, aber wie greife ich dann auf die Animation zu, wenn der Box Collider nicht zur Tür gehört, sondern zu einem anderem Objekt?
Darauf bin ich auch schon gekommen, aber leider weiß ich nicht wie ich es mit C# mache. Trotzdem Danke