,,Life is Strange" - Ende, wie habt ihr euch entschieden?
Bei dem Ende von LIS, wie habt ihr entschieden und warum?
21 Stimmen
11 Antworten
Hallo!
Auch wenn mir ihr Charakter, und die Beziehung zu Max wirklich ans Herz gegangen ist, hätte ich weder im Spiel, noch im echten Leben, daran gezweifelt, dass meine Entscheidung falsch ist.
( Natürlich werden hier jetzt wieder Leute kommen, die Arcadia Bay geopfert haben, aber so ist das nun mal einfach, und jeder soll doch bitte bei seiner eigenen Meinung bleiben, und keine Diskussionen aufhetzen. )
Zu erst einmal möchte ich meine Ansichten begründen:
- Inwiefern sollte Max bitte damit leben können, eine ganze Stadt ausgerottet zu haben, nur damit sie ihrer plötzlich wieder besten Freundin das Leben retten kann, und die zwei in die nächste Stadt ziehen. Das ist doch wirklich viel zu egoistisch, und alleine ihr Blick, während sie mit dem Auto durch die Verwüstung fahren, sprechen doch Bände. Hier soll mir bitte niemand versuchen etwas anderes aufzuluchsen.
- Chloe selbst hat gesagt, dass sie sich opfert. Für ihre Familie. Ihre Mutter. Für alle anderen Menschen, und Herr Gott sogar für Frank und all die anderen Arschl'cher (entschuldigt den Ausdruck) welche ihr das Leben schwer gemacht haben. Warum soll man ihr diese Entscheidung also nehmen? Auch sie muss im Endeffekt also verantworten, dass ihre Mutter tot ist.
- Möchte man wirklich das Leben von tausenden Menschen auf's Spiel setzen, die aber auch ernsthaft zufrieden mit sich sind, und gerne leben, für jemanden der kaputt ist? Jemanden der seinen Vater verloren, und vor kurzem herausgefunden, hat, dass die beste Freundin ermordet wurde? Die andauernd dem Tod begegnet?
Würdet ihr dieser Situation in Wirklichkeit begegnen, hättet ihr noch immer so gewählt? Hättet ihr in Kauf genommen Tausende Leben zu nehmen, dass von Männern, Frauen und Kindern? Und bedenkt doch auch: In der Zeit, vor dem Sturm starben außerdem Vögel und Wale. Und Nathan. Und eventuell ja auch Mr. Jefferson. Könnt ihr das wirklich verantworten?
Liebe Grüße
Das stimmt schon alles, aber ich habe auch meine Begründung, wieso ich Arcadia Bay geopfert habe.
Chloe ist so toll und ich konnte sie einfach nicht opfern. Wenn sie stirbt verliert sie alle Erinnerungen an die Woche. Sie weiß nicht was mit Rachel ist, denkt ihre beste Freundin kommt nie wieder, denkt ihr Stiefvater sei richtig böse und ist total traurig und so. Und wird dann ohne vorwahnung von Nathan auf dem Klo erschossen. Das hat sie definitiv nicht verdient. Und das Ende wo Chloe stirbt ist so traurig, dass ich das nicht packe. Das andere ist zwar auch traurig und es ist eigentlich Käse einen Menschen zu retten aber eine ganze stadt sterben zu lassen aber Chloe kommt endlich weg aus Arcadia Bay. Und so behalten wenigstens alle die Erinnerung an diese Woche. Naja das Ende wo man Arcadia Bay opfert ist auch doof, wenn man das zertrümmerte Diner anschaut sieht man zum Beispiel das wort "die" wad heißt, dass wohl alle gestorben sind und so aber.. Ka, ich musste einfach Arcadia Bay opfern.
Logischerweise AB. Das ganze Spiel über rettet man Chloe in x-verschiedenen Zeitlinien und Paralleluniversen das Leben und dann soll man sie am Ende opfern. Das ist absurd und im echten Leben würde niemand so handeln, wenn man ehrlich zu sich selbst ist. Außerdem gibt es kein Anzeichen dafür, dass der Sturm etwas mit dem Tod von Chloe zu tun hat. Max hatte die erste Vision nämlich bevor sie Chloe am Parkplatz wieder getroffen hat.
Jap, ich weiß dass die Frage alt ist. ^^
Ich habe es zwar nicht gespielt aber mir Lets Plays angeguckt. Ich hätte Chloe geopfert weil sie dann bei Rachel und ihrem dad sein kann. Außerdem wollte sie sich sowieso opfern.
Ich habe Arcadia Bay geopfert.
Aber ich war mit dem Ende nicht zufrieden.
Das wirkte alles so, als wenn die Macher einfach schnell fertig werden wollten.
Auch hätte ich mir gewünscht, dass meine Entscheidungen im Spielverlauf, mehr Einfluss auf das ende genommen hätten...Ähnlich wie bei "Beyond two souls" (Afaik sind 7 enden möglich - je gut und böse).
Trotzdem ein gutes Spiel und für 10 Euro kann man nix falsch machen...
Ich hoffe du hast mal TWD Reihe von Telltale gespielt.
Habe alle 4 Seasons gespielt und die Finale Season hatte nochmal so einige Überraschungen parat...
Stimme dir da zu...Man hätte mehr verschiedene Enden, je nach den vorherigen Entscheidungen einbauen können. Die 2 Enden waren halt relativ offensichtlich...zum Ende hin wirkte alles auch etwas gehätzt....dennoch ein sehr cooles Spiel.
Ich habe übrigens auch Arcadia Bay geopfert.
Es war tatsächlich geplant, dass es quasi von den Entscheidungen abhängt, wer den Sturm überlebt.
Dass das "Opfere Acardia Bay"-Ende so hektisch und abgehakt wirkt, und das oben genannte nicht passiert, ist, soweit ich weiß, fehlendem Geld zu schulden.
Ich hab btw Acardia Bay geopfert. Und als ich mir dann mehrere Let's Plays angeguckt habe, in denen immet Chloe geopfert wurde, ist mir klar geworden, dass ich es wohl nur schwerlich jemals übers Herz bringen kann...