Blender Motion Blur funktioniert nicht richtig?
Ich habe gerade eine Animation gerendert, in der ein Würfel auf den Boden fällt und kaputt geht. In der Animation habe ich das erste mal Motion Blur ausprobiert, es hat aber nur in etwa der hälfte der Frames funktioniert. Ich habe zwei Screenshots angehängt.
Ich hoffe mir kann jemand helfen 😅
1 Antwort
Das kann ich mir nicht erklären. Entweder es funktioniert, oder eben nicht. Bedeutet deine Aussage, dass Frame x-y ohne Motion Blur, Frame y-z hingegen mit gerendert wird?
Dann könnte ich mir folgendes vorstellen. Du hast eine gewisse Anzahl von Frames testgerendert, ohne Bewegungsunschärfe. Nun würde das Renderergebnis aus irgendeinem Grund mit Schreibschutz versehen. Beim finalen Rendern könnten diese Frames nicht überschrieben werden. Das wäre zumindest eine Möglichkeit.
Ist das reproduzierbar? Falls ja, solltest du einen Bug Report schreiben. Oder einfach ein ganz klein wenig warten, bis Blender 3.0 rauskommt, in der Hoffnung, dass es sich dann von selbst erledigt. Kann nicht mehr lange dauern.
Ich denke nicht, da die Frames wie zufällig 'ausgewählt' sind. Mal ist ein Frame mit mal einer ohne.