Blender Maus bug?

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Ok, das habe ich auch noch nie gesehen. Eventuell gibt es einen Konflikt mit einer anderen, im Hintergrund laufenden App.

Blender selbst bietet keine Möglichkeit, den Mauszeiger zu beeinflussen, zumindest nicht seit Version 2.79, als es noch die Game Engine und damit den Mouse Actuator gab. Also kann's daran eigentlich nicht liegen.

Aber folgendes kannst du mal versuchen: Drücke Win-I, wähle dort 'Erleichterte Bedienung' und klicke dort im Abschnitt 'Interaktion' auf 'Maus'. Falls dort 'Maus über Zehnertastatur steuern' aktiviert ist, schalte es ab.

Andere Möglichkeit: Hast du eventuell ein Gamepad angeschlossen, das Blender für ein Spiel hält? Oder ein anderes Steuergerät, welches die Mausaktionen überschreiben kann?

Auch denkbar wäre eine Maus/Tastatursteuersoftware, die Probleme macht. Was Anderes fällt mir spontan nicht ein.