Blender Animation will nicht speichern?
Ich habe beim Output auch auf FFmpeg Video gestellt und trotzdem kommt es als Bild raus?
1 Antwort
Erstmals ist FFmpeg ein Codec. Damit es als Video ausgeredert wird, musst du ein gängiges Videoformat angeben, wie Avi, Mvk, Mov oder so. Es geht auch mit PNG, aber dann rendert Blender eine Einzelbildfolge, die du dann beispielsweise im Sequencer zu einem Video zusammensetzen kannst. Das ist übrigens die sichere Variante. Wenn dir der Rechner währenddessen abschmiert, hast du zumindest einen Teil der Animation und musst nicht ganz von vorne anfangen.
Außerdem wird eine Animation nicht etwa mit F12 (das rendert nur den aktuellen Frame), sondern mit Strg-F12 gerendert, bzw aus dem Menü heraus.
Animationen musst du übrigens nicht speichern. Das tut Blender von alleine, nämlich in dem temporären Verzeichnis, das du in den Preferences angegeben hast. Ich gehe mal von 'keines' aus, in dem Fall ist es das temporäre Verzeichnis deines Betriebssystems.