Idee für ein MMORPG

5 Antworten

Wird nicht klappen, nahezu alle PvP-Fokussierten MMORPGs laufen nur wenige Jahre und verkrüppeln dann in der Gosse. PvE ist es, was die Mehrheit möchte und wünscht.

Auch dieses Reich vs. Reich gab es so schon oft in der Vergangenheit, um exakt wie in deiner Idee an Vorteile zu gelangen. Auch das mit der Kontrolle gab es schon. Sprich alles was du vorschlägst ist schon vor über 20 Jahren erprobt worden.

MMORPGs sind nur noch in Asien relevant, im Westen passiert da nicht mehr allzu viel. Es fehlt an echten Innovationen und besonders durch die aggressive Monetarisierung werden viele MMORPGs auch immer unattraktiver.

Je nachdem wie mir die Optik und Story gefällt, würde ich evtl. mal reinschauen, aber eigentlich ist PvP nicht meins und mit gleich 4 verfeindeten Fraktionen klingt es erstmal umso stressiger. Aber ich kann mir schon vorstellen, dass es dafür ein Publikum gibt, wenn es gut umgesetzt ist.

Für ein MMO klingt das uninteressant, wie ich finde. Vor allem, dass man sich Schauplätze von anderen Fraktionen erobern muss. Wichtige Dungeons wo Items gefarmt werden, sind auf einmal nicht mehr zugänglich. Einen echten Wettbewerb gibt es nicht, weil Level und Gegenstände die Balance kippen.

Das einzige worauf es den meisten Spielern meiner Erfahrung nach ankommt, ist das Endgame. Gegenstände und Sammelobjekte sammeln und hin und wieder diverse PVP Arena-Kämpfe bestreiten.

Für ein normales Rollenspiel wäre das schon eher geeignet. Man schließt sich einer Fraktion an und durch die eigenen Taten verändert sich die politische Weltkarte im Spiel und öffnet so die neuen Gebiete. Ohne, dass irgendein Legendary-Item-Fetischist um die Ecke kommt und den Spielfortschritt der letzten 3 Stunden innerhalb von 3 Sekunden ruiniert.

Das ist kein neues Konzept. Ob ich das spielen würde hängt von vielen weiteren Faktoren ab.

Woher ich das weiß:Hobby – PC Master Race

Toxikplum 
Beitragsersteller
 05.02.2025, 23:28

Welches Spiel hat es schon? Würde es gerne spielen

sagacious  05.02.2025, 23:30
@Toxikplum

New World hat es damals so ausprobiert. Da konntest du dich einer Fraktion anschließen und mittels Kriege die Gebiete einnehmen, wodurch dann Steuern etc in den Gebieten an die Fraktion gingen oder das Teleportieren für nicht-Fraktionsmitglieder teurer ist. Und anderer Kram halt.

Das Spiel ist aber ja bekanntlich auf dem absteigenden Ast und hat jetzt schon viele große Veränderungen hinter sich. Keine Ahnung ob dieses Konzept überlebt hat.

sagacious  05.02.2025, 23:33
@Toxikplum

Ein großes Problem bei dem Konzept: viele Spieler gehen einfach in die Fraktion, die gerade am dominieren ist. Da kann man zwar mit Limits oder ähnlichen Sachen gegensteuern, das killt aber die Motivation der Spieler in den verlierenden Fraktionen und diese Spieler verlassen dann auch meist die Spiele wieder.

Weiß ich nicht, käme aufs genaue Gameplay an.

Gar nicht kannst du das verwirklichen. Realistisch betrachtet.

Du müsstest es so wie Musk machen, du kaufst alles ein. Programmierer etc.

Kannst du aber nicht, weil du kein Milliardär bist.