Wie kann ich die richtige verzauberung im Minecraft villager shop auf ein Item einstellen?

Der bissherige kommand: /summon Villager ~1 ~ ~ { Profession: 2, CustomName: "Rüstung", CustomNameVisible: 1, Career: 1, CareerLevel: 42, CanPickUpLoot: 0, PersistenceRequired: 1, NoAI: 1, Invulnerable: 1, Attributes: [ { Name: "generic.knockbackResistance", Base: "1f" }, { Name: "generic.movementSpeed", Base: "0f" }, { Name: "generic.maxHealth", Base: 99999 } ], ActiveEffects: [ { Id: "23", Amplifier: 0, Duration: 2147483647 } ], Offers: { Recipes: [ { buy: { id: "brick", Count: 1 }, maxUses: 9999999, sell: { id: "wooden_sword", Count:1,tag:{ench:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:1}]} }, rewardExp: false }, { buy: { id: "brick", Count: 1 }, maxUses: 9999999, sell: { id: "stone_sword", Count: 1 }, rewardExp: false }, { buy: { id: "brick", Count: 1 }, maxUses: 9999999, sell: { id: "iron_sword", Count: 1 }, rewardExp: false }, { buy: { id: "brick", Count: 1 }, maxUses: 9999999, sell: { id: "diamond_sword", Count: 1 }, rewardExp: false }, { buy: { id: "gold_ingot", Count: 1 }, maxUses: 9999999, sell: { id: "arrow", Count: 1 }, rewardExp: false }, { buy: { id: "iron_ingot", Count: 4 }, maxUses: 9999999, sell: { id: "bow", Count: 1 }, rewardExp: false }, { buy: { id: "gold_ingot", Count: 4 }, maxUses: 9999999, sell: { id: "bow", Count: 1 }, rewardExp: false } ] }}

Bei tag:{ench:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:1}]} kommt die verzauberung schutz...

Technik, Befehle, kaufen, Minecraft, Commands, Redstone, verzauberung, villager, Kommandoblock
Minecraft - Wasser berühren = Tot

Hey, baue mir gerade eine Adventure Map...

Ich hätte gerne das Feature dass wenn man man Wasser berührt bzw. darinn schwimmt man stirbt... Man soll aber trotzdem mit einem Bott fahren können... Ich habe einen Lösungsvorschlag zwar gefunden, da der aber nicht vollständig ist und ich mich letztendlich nicht so gut mit Commandblocks, insbesondere Scoreboards auskenne hab ich da so meine Schwierigkeiten :D

Also der Lösungsvorschlag wäre:

Ein Scoarboard erstellen mit stat.swimOneCm Eine Clock bauen (hab ich :P) +Dann einen Commandblock mit Testfor machen +einenComparator +Noch einen Commandblock mit /kill +Dann mit einen Repater vom Comparator weg eine Reset Command..

Leider hab ich keine Ahnung ob das dann mit dem Boot funktioniert aber ein Versuch wärs wert :D

Bitte die Lösungen im fertigen Command :D

Falls es wen interessiert, ohne Boot, hier der Command ;D

  1. Clock
  2. Commandblock mit /execute @p ~ ~ ~ testforblock minecraft:water ~ ~ ~
  3. Comparator
  4. Commandblock mit /kill @p

Punkt 4 kann man natülich zb. zu einem /tp Command ändern ;)

Eine sehr schnelle und einfache Clock: einen Commandblock platzieren mit dem Command: /summon FallingSand ~ ~1 ~ {TileID:152,Motion:[0.0,0.01,0.0]} und dann darauf einen Redstoneblock geben, fertig :D

Würde mich natürchlich Freuen, wenn ich zumindest bessere Lösungsvorschlage als ich zurzeit habe, bekomme :D

Freue mich auf Antworten.

Spiele, PC, Wasser, Technik, Befehle, Minecraft, tot, Redstone, Commandblock

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