JavaScript/jQuery! Wie einen Loop einbinden?

Auch hier bin ich absoluter Newby!

Ich habe eine nette kleine Funktion:

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 $({ countNum: $('.code2').html() }).animate({ countNum: 5360 }, {

  duration: 10000,

  easing: 'linear',

  step: function () {

  $('.code2').html(Math.floor(this.countNum));

},

complete: function () {

  $('.code2').html(this.countNum + "+");

  //alert('finished');

}

});

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Das funktioniert - alles supi - nun möchte ich, dass die Animation nach einem kleinen Zeitintervall erneut startet. Habe dazu über Google 'setInterval' gefunden und einen Code. Leider fehlt mir noch das Verständnis was ich wo einfügen muss.

Hier der Code von Google:

Edit: Ist der Code vielleicht falsch, javascript vs jquery???

function meineFunktion() { 
    // ... 
} 

setInterval(function() { 
    // alle 3 Sekunden ausführen 
    meineFunktion(); 
}, 3000);

Habe das so in meine Scriptdatei eingebunden:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

$({ countNum: $('.code').html() }).animate({ countNum: 1295365}, {

   duration: 10000,

   easing: 'linear',

   step: function () {

   $('.code').html(Math.floor(this.countNum));

   setInterval(function() {

    // alle 3 Sekunden ausführen

    meineFunktion();

  }, 3000);

 },

 

 complete: function () {

   $('.code').html(this.countNum + "+");

   //alert('finished');

 }

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Ich nehme an mindestestens "meineFunktion()" ist nur ein Platzhalter, aber ich bin nicht sicher, was da vom Code rein soll.

Stört das complete eigentlich die Wiederholung oder zeigt das nur an, was passiert, wenn es fertig hochgezählt hat?

Freue mich wie immer über Antworten! :)

Aber auch über Links z.B. mit einer leicht verständlichen Übersicht der Anatomie eines Jquery Codes, damit ich zukünftig besser allgemeine Beispiele an meine anpassen kann.

Bonusfrage:

Ich würde ganz gerne zu der Zahl noch eine einfache sich drehende Grafik (Kreis, Pfeil oä) hinzufügen. Hat da jemand zufällig nen leicht verständlichen Link oä dazu?

HTML, Webseite, CSS, JavaScript, HTML5, Programmiersprache, Webentwicklung
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Hallo!

Ich programmiere aktuell einen "Vokabelabfrager". Dazu hätte ich eine Frage. Und zwar arbeite ich grafisch mit Tkinter. Doch ich bin gerade in einer While Schleife, in der alles funktioniert, aber dann will die While Schleife sich nicht mehr neustarten, denn sie hat schon erledigt was sie machen sollte, und will nicht weiter abfragen, weil sie dies schon gemacht hat.

Das ist ein Ausschit meines Codes:

weiter = False


def Prüfungs_Start():
    global weiter
    weiter = True
    while weiter == True:
        weiter = False
        Prüfungs_Start_Fenster = Tk()
        Prüfungs_Start_Fenster.title("Prüfung")
        Prüfungs_Start_Fenster.geometry("400x500")
        #Random Zeile finden
        Datei = open("Vokabeln.txt", "a")
        Datei = open("Vokabeln.txt", "r")
        Datei_Anzahl_Zeilen = 0
        for Zeile in Datei:
            Datei_Anzahl_Zeilen += 1
        Datei.seek(0)
        Randomzeile = randint(1, Datei_Anzahl_Zeilen)
        Zähler = 1
        for Zeilen_Inhalt in Datei:
            if Zähler == Randomzeile:
                Random_Zeilen_Inhalt = Zeilen_Inhalt
            Zähler += 1
        #2 Vokabeln, die in der ausgewählten Zeile stehen, in 2 Variablen speichern
        Ort = Random_Zeilen_Inhalt.find("'")
        TestVokabel1 = Random_Zeilen_Inhalt[0:Ort]
        TestVokabel2 = Random_Zeilen_Inhalt[Ort+1:-1]
        Label(Prüfungs_Start_Fenster, text = f"Ausgangs-Vokabel: {TestVokabel1}", font = "Arial_Black 20").place(x = 10, y = 10)
        Eingegebenes_Ergebnis = Entry(Prüfungs_Start_Fenster)
        Eingegebenes_Ergebnis.place(x = 10, y = 50)
        def Prüfung():
            if Eingegebenes_Ergebnis.get() == TestVokabel2:
                Label(Prüfungs_Start_Fenster, text = "Richtig!         ", font = "Arial 21", fg = "green").place(x = 10, y = 180)
            else:
                Label(Prüfungs_Start_Fenster, text = "Leider falsch", font = "Arial 21", fg = "red").place(x = 10, y = 180)


        Button(Prüfungs_Start_Fenster, text = "Fertig", command = Prüfung).place(x = 10, y = 100)
        def Weiter():
            global weiter
            weiter = True
            Prüfungs_Start_Fenster.destroy()
        Button(Prüfungs_Start_Fenster, text = "Weiter", command = Weiter).place(x = 10, y = 130)

Nun habe ich hinten diesen "Weiter" Button, der die Variable "weiter" wieder auf einen anderen Wert weisen soll, um die While Schleife wieder laufen zu lassen. Das möchte sie aber wohl nicht, denn sie hat ja schon abgefragt und da hat es nicht gestimmt.

Wenn ihr wisst, wie ich es schaffen kann, dass die While Schleife neu abfragt, bitte hilft mir,

euer Alex

programmieren, Programmiersprache, Python, Tkinter

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