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"Simulationsdistanz" bedeutet "Sichtweite", also wie weit du sehen kannst. Ein Chunk ist ein Bereich von 16 × 16 Blöcken. Wenn du also "8 Chunks" einstellst, dann kannst du 128 Blöcke in jede Richtung weit sehen, danach siehst du (von deiner Position aus) nichts mehr. Du stellst also, vereinfacht gesagt, ein, wie weit enfernt der Horizont ist. Je mehr Chunks, desto weiter enfernt is der Horiont, desto weniger Chunks, desto näher ist er. Je weniger Chunks du einstellst, desto flüssiger läuft das Spiel, was aber auch von der Leistung des Gerätes abhängt.
Ich hoffe, ich habe das nicht zu kompliziert erklärt, falls doch, einfach Nachfragen!
mamiro