Ich glaube das Problem liegt weder am unwrappen noch am modifier, sondern daran, dass du noch so wenig Erfahrung in blender hast. Die diagonale Linie ist durch den modifier entstanden und macht das anpassen des unwraps komplizierter… Du hättest die zwei objekte auch mit strg+j vereinigen können, das würde die meshes nicht verändern, sondern nur die zwei meshes als ein objekt kennzeichnen.
Wenn du z.b. nur eine seite der Wand brauchst, kannst du in den side view gehen und „projekt from view“ als unwrap methode wählen. dann sieht eine seite der wand gut aus.
Wenn du das objekt so verwenden möchtest, wie es gerade ist, kann du im edit mode auf in den face select modus gehen und dann die einzelnen Seiten auswählen und - am besten im Splitscreen - den ausgewählten Teil der UV an die Textur anpassen.
Hoffe es ist mit den englischen Begriffen nicht zu kompliziert formuliert und ich konnte dir helfen. 😅
stelle gerne weitere Fragen falls nötig.
LG