Hilfe mit Cinema 4D 3D-Druck?

Guten Abend Community :) Erneut benötige ich euren Rat ...

Ich habe mich für das Casemodding begeistern lassen und habe schon viel Erfahrung im Bau von PCs bzw das Aufrüsten mit Effekten etc. Nun hatte ich die ,,geniale" Idee: Ein Gehäuse in Form einer großen GTX 1080 GPU :D Ich möchte die Außenteile als 3D-Druck online bestellen und eie innere Ausstattung wie zb Halterungen usw normal als Metall anfertigen. Das Modell habe ich mit Cinema 4D schon bald fertig und es sieht mit einem verglichenem Profi-Modell aus d3m Internet fast gleich aus bzw ist fast eine exakte Kopie. Leider habe ich dieses virtuelle Modell aus Polygonen und Oberflächen gemacht, und diese sind ja eigentlich von innen komplett hohl. Das ist natürlich Problematisch. Gibt es eine Möglichkeit die gewünschten Hohlräume im Modell zu ,,füllen" direkt beim 3D-Druck oder später, wenn es fertig ist? Außerdem weiss ich nicht wie dick die Wände bzw Oberflächen gedruckt werden, da zb 1mm Wanddicke die Last nicht halten könnte.

Kann ich also das Modell irgendwie so erstellen, dass bestimmte Hohlräume gefüllt werden direkt beim Druck bzw die Dicke der einzelnen Wände bestimmen?

Ich habe schon sehr viel fertig geplant und weiss auch wie ich das mit der Hitze usw hinbekomme.

Ich bin erst 16 und verdiene mein Geld selber neben der Schule, daher ist sind meine Geldreserven nicht ganz so groß, genau wie meine Möglichkeiten.

Danke im voraus :)

PC, Cinema 4D, 3D-Drucker
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