Wie sollte ich das scripten?
Ich will in Roblox ein Shop machen ( Shop gui ) und Code dafür hab ich schon aber ich will weil ich eine Ingame währung hab das z.b wenn ein Tisch im Shop ist ( hab ich als Modell gemacht ) das man ihn kaufen kann und dann im Inventar bekommt .Wie könnte man sowas Scripten.
Oder soll ich es als Tool machen?
2 Antworten
In replicated storage den tisch als tool in eine folder tun und dann kannst du :Clone()
nutzen und das Parent vom geklonten part ändern auf das spielerinventar.
Woher ich das weiß:Hobby – Roblox spieler seit 2018
Komponenten:
- 1. Shop GUI
- 2. RemoteEvent für den Kauf
- 3. ServerScript, das prüft & das Item hinzufügt
- 4. Eine Inventar-Struktur
Was du scripten musst:
LocalScript im GUI-Button
ServerScript (also zb ein ServerScriptService)
Spielerinventar
Woher ich das weiß:eigene Erfahrung – Bin 5 Jahre Minecraft Spieler