Unity C#, Problem mit Script-Erstellung?
Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem:
Ich Arbeite neben Unity mit MS Visual Studio 2022.
Wenn ich in Unity Arbeite und dort ein neues Script rein lade, lädt die Datei ja automatisch in´s MS VS 22. Dort sollte man ja direkt mit dem Coden starten können. Allerdings muss ich nach jedem neue Script das Projekt in VS schließen und neu öffnen damit VS die USINIGS wider erkennt.
Leider konnte ich online keine Lösung finden. Habt ihr dazu eine Idee?