OpenGL oder DirectX als Anwender?
Was ist besser?
Nicht aus der Sicht eines Entwicklers, sondern aus der Sicht eines Anwenders.
Danke
2 Antworten
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Direct x erbringt meist höhere Leistung, abhängig von der Optimierung. Dafür ist open gl plattformübergreifend.
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Computer, Android
DirectX ist nativ nur Windows erhältlich. DirectX ist eben von Microsoft.
OpenGL ist plattformübergreifend, sodass auch Linux und Mac User es leichter nutzen können.
Linux und Mac User freuen sich, dass sie das Programm nutzen können und Windows User freuen sich über ein paar mehr Mitspieler.
Macht es für mich einen Unterschied vom Aussehen her? Dass eins von beiden eine bessere Grafik oder so ermöglicht