Nebel in roblox studio?

1 Antwort

Hi!

Also du könntes viele parts auf dem boden machen und die in eine folder tun.

Dann tust du einen particle emitter oder wie das heißt rein und stellst das ein.

und dann kannst du wenn es den spieler berührt, die parts vom look vector des HumanoidRootParts leicht wegbewegen ( am besten mit tween service )

lg Devrunrik

Woher ich das weiß:Hobby – Programmiere spiele seit 2018