Kann man in unity 3d ein festes bil als Hintergrund bei einem 2d jnr haben?
Ich arbeite zur Zeit an einem 2d jnr und würde gerne ein bild von ener Landschaft in den Hintergrund tun.
Leider passiert aktuell immer das selbe:
Das Bild bleibt an der gleichen Position und der character kann dich außerhalb des Hintergrund bewegen wo ich doch will das es immer hinter ihm bleibt.
Und geht das auch ohne aufwendiges programmieren(am liebsten mir gaaaaaaanz wenig oder garnix)
Kann mir da jemand helfen?
1 Antwort
Wenn ich das recht verstanden habe, dann bleibt dein Bild an Ort und Stelle,
während sich der Spieler einfach davon wegbewegen kann. Das heißt also,
das Hintergrundbild müsste sich mit dem Spieler und der Kamera mitbewegen.
Als Alternative könnte auch nur die Umgebung sich passend zum Spieler bewegen.
Dann würde weder das Hintergrundbild, noch die Kamera die Position verändern.
Ob die Umgebung selbst beim Sprung nach unten verschoben und anschließend wieder hoch geholt wird, oder dass noch dem Spielder außer der Links-/Rechts-Animation zugestanden wird, ist deine Entscheidung.
Ganz genau das Problem ist aber das genau das nicht Eintritt
Ich habe also den Player der sich bewegt eine Kamera die dem Player folgt und ein Bild als Hintergrund das sich nicht mitbewegt. Wie geht es den Hintergrund an die Kamera anzuheften das sich der Hintergrund und die Kamera immer auf der gleichen Position in der x/y Achse befinden?