Hand Animation Blender?
Weil ich mich irgendwie Beschäftigt halten möchte habe ich mit 3D Animation von Blender beschäftigt. Als ich eine ganz Körper Animation gemacht habe ist mir aufgefallen das das Objekt in der Hand der Figur sich nicht richtig mitbewegt.
Die Frage ist selbsterklärend. Gibt es ein Trick oder eine Option die dafür sorgt das die Figur das Objekt auch bei einer Bewegung immer richtig in der Hand behält?
1 Antwort
Vielleicht würde es funktionieren wenn du das Object mit der Hand pairst. Du musst dazu zuerst das Objekt und dann die Hand selektieren und p drücken. Somit ist die Location der Hand immer die gleiche wie das Objekt. Um jetzt noch die Rotation gleich zu haben musst du das Objekt selektieren und unter den Objekt Constrainst Copy Rotation auswählen. Da musst du dann alles anpassen. Sorry habe das gestern auch erst zum ersten mal benutzen müssen und deshalb kann ich dir dazu keine genauen Angaben machen.