Gibt es unendlich viele Spielprogrammierungsgenre oder nur begrenzt viele, beispiel: Jump- and - Run, 3d 2d usw?
Ich kann mir nicht vorstellen dass es bei der Informatik begrenzt viele genres gibt...kann es unendlich viele geben??
3 Antworten
![](https://images.gutefrage.net/media/default/user/15_nmmslarge.png?v=1551279448000)
Die Erfahrung hat gezeigt, dass außerhalb der etablierten Genres selten was kommt aber die Vermischung von Genres hat lange Tradition. Gibts irgendein Genre, welches in Minecraft nicht schon probiert wurde?
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Sony hat mal probiert mit Extermination ein "Panikaction" Genre zu ergründen. Hier dazu der Test und die Begründung warum es ein Action Adventure ist:
![](https://images.gutefrage.net/media/user/VanLorry/1611364309680_nmmslarge__0_0_360_360_4b80c406f054365b9927622ace2a652d.jpg?v=1611364310000)
"Genre" ist ja eine Einteilung in Gruppen/Kategorien. Würde ja keinen Sinn ergeben, wenn es unendlich viele Gruppen gäbe - dann kann man sich das Gruppieren auch sparen.
Und mit Informatik hat das weniger zu tun. Genres gibt es ja auch bei Musik, Film, Literatur, etc. Warum sollte die Informatik da herausstechen?
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Naja, es ist ja eine Kategorisierung, du versuchst eben die wichtigsten Gruppen zusammen zu fassen und über Eigenschaften zu definieren.
Es macht einfach keinen Sinn zu viele Kategorien zu nutzen, weil du dir dann die Kategorisierung direkt sparen kannst. Aber klar, es gibt viele Untergenre. Also eine wirkliche Begrenzung wie viele Kategorien man sich ausdenken könnte gibt es natürlich nicht.