Geschwindigkeit/Zeit berechnen (Vektor)?

1 Antwort

Für λ, x₁, x₂, x₃ ∈ ℝ und λ ≥ 0 ist



Gesucht ist der Betrag. Um beim Quadrieren keine großen Zahlen zu bekommen, wurde aus dem Vektor ein Faktor rausgezogen. Die Zahlen sind positiv, weil beim Quadrieren das Minus zum Plus wird.

Die 60 unten kommen davon, dass in der Aufgabe die Zeit in Sekunden angegeben wird und man sucht die Strecke, die nach einer Minute zurückgelegt wurde.