GameMaker Studio 2 -> Anfänger geeignet?

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GameMaker Studio 2 -> Anfänger geeignet?

GM:S2 ist für Anfänger geeignet, GML (nicht Python!) ist es an sich auch.

Was würdet ihr für einen Dev-Anfänger eher empfehlen?

Es gibt eine Vielzahl an Game Engines. Nicht jede ist mit Kosten verbunden und es gibt auch welche, bei denen man nicht zwingend mit einer textuellen Skriptsprache arbeiten muss. Ich würde dir daher vorschlagen, dich noch etwas umzuschauen, bevor du für ein Tool Geld ausgibst.

Ein paar Anwendungen, in denen meines Wissens kein textuelles Coding unbedingt notwendig ist:

Wenn du hingegen explizit eine textuelle Programmiersprache lernen möchtest, würde ich dir spontan einfach mal Lua (in verschiedenen Engines, wie bspw. der CryEngine oder dem Corona SDK unterstützt) oder GDScript (für Godot) als leichte Optionen benennen.

Eine weitere Alternative, um einen sehr leichten Einstieg in die Programmierung zu finden und die ich daher sehr gern empfehle, bietet Processing. Mit dieser Sprache kannst du auch schnell kleine Minispiele (wie Pong) entwickeln sowie, mit etwas mehr Grundlagenwissen (das benötigst du so und so - egal, welche Sprache du wählst), ein Jump N' Run wie Super Mario. Lies zu Processing hier mehr von mir.


XCatSoulX 
Beitragsersteller
 14.02.2020, 22:18

Vielen, vielen Dank für die ausführliche Antwort!

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