Charackter fliegt in Unity ein bischen über dem Boden?
Ich probiere gerade ein Spiel in Unity zu erstellen ich hab gerade einen Boden und einen Charackter der aber ein bischen über dem boden fliegt sonst geht aber alles.
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Hallo BloodofSoul,
Hast du schon probiert den BoxCollieder von dem Boden oder von deinem Charakter kleiner zu machen? Du machst das , indem du das kleine Symbol neben Edit Size bei der BoxCollieder Komponente anklickst und dann kannst du in der Szene den BoxCollider verstellen.
Ansonst kann es sein das du irgendwo permanent "Energie" zu deinem Charakter hinzufügst du er deshalb über den Boden schwebt.
Ich hoffe ich konnte dir helfen
Jannik
Woher ich das weiß:eigene Erfahrung