Auf Minecraft Servern verschwinden Spieler und Mobs ab einer gewissen entfernung!
Hallo ich spiele mit meinen freunden gerne Minecraft, auch mit mods z.B. Flans mod jedoch verschwinden die spieler (und wie wir feststellten auch mobs= abe einer gewissen entfernung! Weis jemand wie ich das weg bekomme und ob ich dafür den Quelltext umschreiben müsste wenn ja wie.
Danke im vorraus für eure antworten LG Ota
6 Antworten
Das ist ganz normal, ich habe meine Renderdistance auf 32 gestellt und bei mir "verschwinden" die NPCs und Spieler ab so 8 - 10 Chuncks. Ich glaub das kann man nicht verändern. :(
Bei uns verschwinden die spieler aber schon nach 3 Chunks!
Ab 8 Chunks werden Spieler "geladen" egal ob sichtweite hoch ist
Bei uns verschwinden die spieler aber schon nach 3 Chunks!
Ich weiß, das hier ist schon 7 Jahre alt, aber ich hatte gerade genau das gleiche Problem und bin hier drauf gestoßen.
Ich hab es jetzt aber zum Glück hinbekommen. In der spigot.yml nach dem Punkt entity-tracking-range suchen und dort kann man einstellen, von wie weit entfernt die entitiys laden sollen.
Renderdistanz hochstellen?
Hab ich schon auf 16 Cunks und genau da liegt das problem die spieler verschiwinden viel früher als die Sichtweite "verschwindet"
Stell deine Rederdistanz auf ganz hoch. Sonst müsstest du in dem Spielprogrammiercode rumfummeln ;)
Lg, plek
Hab ich schon auf 16 Cunks und genau da liegt das problem die spieler verschiwinden viel früher als die Sichtweite "verschwindet"