Können RPG-Charaktere so stark sein, dass der letzte Boss keine Chance hat?

5 Antworten

Ja, gibt es.

Beispiele:

Du rastest. In einem Spiel besteht eine Chance, dass du während des Rastens von "Monstern" überfallen wirst, die XP geben. Das kannst du unendlich oft wiederholen.

Es besteht die Chance, dass du Zufallsbegenungen hast die XP geben, das kannst du unendlich oft wiederholen.

Überall wo es "Exploits" gibt, durch die du mächtiger werden kannst als von den Spieleentwicklern geplant, kann es am Schluss auch vorkommen, dass du mächtiger bist als die Spieleentwickler gedacht haben, weil sie die Exploits unterschätzt haben.

Verhindern können sie das, indem es ein Levelcap gibt und der Endboss auch bei höchstem Level und bestem Gear noch eine Herausforderung ist.

Ja, das gibt es, um ehrlich zu sein ist das sogar in den meisten älteren JRPGs so, weil die Endbosse oft weit unter dem Max. Levelcap des Spiels sind.

Das betrifft z.B. alle final Fantasy Spiele bis FFX (die späteren habe ich nicht gespielt, würde mich aber wundern wenn es dort anders wäre), fast alle Mainline Pokemon Spiele (die streng genommen auch RPGs sind)

Man denke nur mal daran wie es ist mit einem Team aus 6 Level 100 Pokemon, am besten ein paar Legendären, in die Top 4 zu gehen.

Das ganze ist natürlich immer mit heftigem Grinding verbunden, wenn man die Story zügig durch zieht, und sich nicht viel mit Random Encountern, Nebenqeusts, und weiteren Zusatzinhalten beschäftigt, kann man von den Endbossen in der Regel einen Fairen Kampf erwarten.

In fast allen Spielen die auf einem Level-System basieren kannst du eigentlich erwarten dass das möglich ist.

Anders ist das ganze bei Spielen die ohne Level-Systeme auskommen (oder bei denen die implementierten Level-Systeme keine große Rolle für den Spielfortschritt spielen). Bei denen basiert die Stärke des Spielers dann mehr auf einer Vertrautheit mit dem Kampfsystem, und weniger auf Gear und ingame Skills.

Ja, das kann durchaus sein.

Ja ist möglich. In FFX z.b. kann man Jekkt mit drei Schlägen besiegen. Erste Phase 1 Schlag und in der zweiten Phase 2 Schläge mit jeweils 99.999 HP schaden. Der Boss kommt noch nicht einmal zum Zug

Woher ich das weiß:Hobby – Über 30 Jahre Gaming Erfahrung
Können RPG Charaktere so stark sein, das der letzte Boss keine Chance hat?

Grundlegend von der Möglichkeit sicherlich.

Dazu fällt mir ein, dass ich mal Star Trek Online gespielt habe und ein Kumpel von mir bei dem Spiel echt von seiner neu erstandenen Odyssey-Klasse geschwärmt hat, während ich noch mit "meiner" Souvereign "unterwegs" war. Seine Odyssey war noch von den Einstellungen her "werksneu" und meine Souvereign war entsrechend der damaligen Zeit hochgeskillt. Zwar ist die Odyssey echt gut gepanzert und kann auch gut austeilen, aber wir hatten ein 10 Runden PvP gespielt und selbst als er mal gefragt hat, ob ich mein Schiff einfach nur Zielscheibe spielen lasse, hatte er seine Odysssey auf meine Souverein mehrere Minuten ballern lassen, ohne dass die Schilde, die sich auch immer gleich wieder regeneriert hatten, auch nur für eine Sekunde unter 95 % gingen. Er konnte auch kaum glauben, dass, wenn ich meine Souvereign auf seine Odyssey habe ballern lassen, seine Odyssey für meine Souvereign nur ein Sekundensteak war.

Also ja, es ist nur eine Sache der Skills, die man in Vorbereitung entsprechend entwickelt. Denn so wie eine Odyssey mit gleichen Skills einer Souvereign in Star Trek Online überlegen ist, gilt dies wohl auch für starke Endgegner, aber mit entsprechenden Skills kann der sonst schwächere Charakter den stärkeren bezwingen, und das, wenn die Skills hinreichend entwickelt sind, auch ohne irgendwelche Probleme.