Ist es sinnvoll immer wieder neue Szenen in Unity zu erstellen?

Hallo, ich habe in Unity ein Projekt (3D) vor einigen Monaten gestartet. In diesem Projekt bzw. Spiel geht es darum, Planeten bzw. die Atmosphäre der Planeten, einschließlich Exoplaneten zu erkunden, die so realistisch wie möglich versucht werden dar zu stellen. Ich arbeite an dem Projekt alleine. Nun möchte ich mit dem Arbeiten an den Planeten bzw. Terrains beginnen und habe vor für jeden einzelnen Planeten (die Planeten bestehen nur aus Terrains) eine neue Szene zu machen. Also beispielsweise, ich habe 200 neue Szenen gemacht und in jeder Szene sind die Unterschiedlichen Terrains, die die Atmosphäre der Planeten darstellen soll, die man erkundet. Also 200 Szenen für 200 Planeten. Aber ist das die schlauste oder beste Herangehensweise? Ich meine, für jedes Terrain eine neue Szene zu erstellen sodass es irgendwann nicht mehr übersichtlich ist, ist doch nicht die beste Methode, oder? Ich habe jedoch keine Ahnung, wie ich es viel einfacher machen könnte und bei einem Update nicht jede Szene überschreiben müsste, wie Dynamische Generierung oder so. Ich bin noch relativ neu in Unity. Fazit: Ich möchte nicht unendlich viele Szenen erstellen müssen, sondern eine übersichtlichere Methode finden, um Terrains in Unity zu machen und nicht pro Terrain eine komplett neue Szene machen zu müssen. Wie Dynamische Generierung oder Scene Management, habe aber keine Ahnung wie das funktioniert. Kennt jemand eine übersichtlichere, leichtere oder Schlauere Methode? Wenn ja, würde es mir sehr weiter helfen. Danke für alle Antworten.

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Spielidee Cars Lighting McQueen?

Hallo zusammen,

Ein Freund und ich haben uns letztes Mal über Videospiele unterhalten und kamen auf Cars Lightning McQueen, dass man darauf eigentlich ein mega cooles Rennspiel machen könnte.

Wir haben die Idee Mal formuliert und wollten Mal fragen was ihr dazu sagt.

Wie findet ihr die Videospielidee?

Cars: lighting McQueen Piston Cup

Das Rennspiel bietet eine fesselnde Mehrspieler-Erfahrung, bei der man in die Rolle von Lightning McQueen und anderen beliebten Charakteren aus "Cars: Lightning McQueen" schlüpfen kann. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, den begehrten Piston Cup zu gewinnen und sich stets in den Top-Rängen zu behaupten.

Es sind verschiedene Events entwickelt, die für unterschiedliche Fortschrittsklassen geeignet sind. Diese reichen von Einsteigerrennen, bei denen die Autos noch in ihrem Grundzustand sind, bis hin zu den anspruchsvollsten Wettbewerben, bei denen ausschließlich Elektroautos teilnehmen können.

Die Spielphilosophie hebt sich von anderen Rennspielen ab, denn es geht nicht allein darum, wer das am besten ausgerüstete Rennauto hat. Vielmehr liegt der Fokus auf fahrerisches Können und clevere Strategien. Das bedeutet, dass selbst ein wenig getuntes Auto erfolgreich gegen die neuesten Hochleistungsfahrzeuge antreten kann, wenn der Fahrer seine Fähigkeiten meisterhaft einsetzt.

Die Events finden in Echtzeit statt, um ein authentisches und realistisches Spielerlebnis zu schaffen. Im Spiel kann man spezielle Fahrtechniken freischalten, darunter das legendäre Springen von Lightning McQueen und das Driften an Kurven, inspiriert von Doc Hudson.

Die Fahrphysik wäre akribisch gestaltet, um es realistisch anfühlen zu lassen und die Autos bewegen sich genauso geschmeidig und lebensecht wie im Film. Dadurch kann man noch tiefer in die Welt von "Cars: Lightning McQueen" eintreten und erlebt, wie es ist, Teil dieser faszinierenden Geschichte zu sein.

Darüber hinaus gibt es die Möglichkeit, die Lackierung des Rennwagens nach eigenen Wünschen anzupassen. Man kann zwischen verschiedenen Teams wählen, wobei man mit Lightning McQueen im Standardteam beginnt. Doch mit steigenden Erfahrungspunkten erhält man die Möglichkeit, in ein anderes Team zu wechseln, wodurch sich nicht nur die Lackierung, sondern auch der Teamchef und viele weitere Aspekte deines Rennabenteuers verändern.

Würdet ihr wenn so ein Spiel von Cars entwickelt werden würde, das Spiel spielen?

Ich mein, das wäre doch eine mega Idee und würde sicherlich viele Spieler anziehen

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Warum zerstört man den Gaming Markt Faule Spielerentwickler?

Also fangen wir mal mit dem Trauerspiel an.

EA Sports: Seit Jahren immer wieder das selbe Spiel für Neupreis. Der Einzelspielermodus ist so extrem verbugt, dass der einfach auf Konsole oft unspielbar ist. Tonnenweise Grafikbugs. Je mehr Änderungen des so mehr Bugs.

Rockstar Games. GTA V kommt auf 7 Plattformen raus. Online werden die Spieler übers Ohr gehauen (Checke nicht, warum die das noch mitmachen) Mods die das Spiel besser machen werden verboten.

Die Trilogie, war eine bodenlose Frechheit für 60€ mit ziemlich dummen Bugs und sehr gruseligen Figuren. Selbst. Nach Updates sind sehr viele Bugs noch drin.

RDR 1 Kommt nur als Portierung für next Gen (nicht mal current gen) raus und die wollen dafür noch 50€

Von GTA VI fehlt nach wie vor jede Spur

Warum können Entwickler sich so eine Sch.. erlauben. Warum gibt es niemanden der diese Abzocke und diesen Betrug stoppt?

Die meisten Spieler haben leider nicht den Verstand um zu verstehen wenn die diese Spiele dann kaufen die verhindern, dass Entwickler Liebe und Arbeit in ihre Games stecken. Dann sind die nur noch auf Geld aus und die Gamingwelt wird immer mehr den Bach runter gehen.

Also muss jemand anderes einschreiten. Aber warum tut niemand was?

Zb wäre es eben gut, wenn die Spieleanbieter zB die Spiele nicht in ihren Store aufnehmen. So verhindern die, dass die verbugten Spiele gekauft werden.

Die Leute die Werbung für EA Packs machen sollten gesperrt werden. Damit die kleine Fans nicht zu Glückspielsucht drängen und die Leute das Spiel nicht kaufen.

Denn in Fut steckt EA natürlich noch Arbeit. Weil die Zocker ja oft blöd genug sind, und diese Packs kaufen.

Genau wie bei GTA Online. Die Fans kaufen die Sharkcards und das Abo. Weil der Verstand nicht da ist um zu verstehen, dass die Rockstar Games Geldgier und Faulheit damit unterstützen.

Mag sein, dass Online Spass macht aber sry mehr als 10 Jahre den selben Scheiß? Keine neue Insel und nix? Ist das nicht langweilig auf dauer?

Mag sein das Fut Spass macht. Aber jedes Jahr immer wieder ein Team neu aufbauen. Welches man mit viel Arbeit und Spielzeit (leider auch viel Geld) erstellt hat, ist dann einfach weg? Ist es das wirklich Wert?

Sry wenn ich etwas im Rage bin. Ich zocke sehr gern Einzelspieler und bin mega Enttäuscht über die Entwicklung im Gaming Markt.

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