Hey,
Ich habe im RPG Maker (MZ, falls das interessiert) so Bewegungsfelder gemacht, die einen automatisch über das Feld bewegen.
Also, die Goldenen Felder sind die Felder, wo der Spieler rübergeschubst wird (Felder haben Kollision, vor dem Bewegen des Spielers wird ihm das Laufen durch Wände ermöglicht, und danach wieder weg genommen).
Die Goldenen Felder mit dem Kreis drinnen sind normale Felder, wo der Spieler drauf laufen kann (keine Kollision).
Die Felder mit den Pfeilen, wo die Events drauf sind, sind die Bewegungsfelder (keine Kollision). Wenn man auf die Läuft, soll man so lange in die gezeigte Richtung geschubst werden, bis man auf ein Belaufbares Feld (ein weiteres Bewegungsfeld, oder ein goldenes mit Kreis drinnen). Um das zu erreichen, habe ich für jedes Feld einzeln die Länge zum nächsten belaufbaren Feld eingestellt.
Problem jetzt: wird man von einem Bewegungsfeld auf ein anderes geschubst, wird das zweite Bewegungsfeld nicht aktiwiert, was ja aber sein soll.
Frage: Wie mache ich, dass die Felder sich automatisch gegenseitig aktivieren? (Aktuell sind die Felder: Pririty: Below Characters / Trigger: Player Touch)