Wenn ein Entwickler als Beispiel ein RPG oder MMORPG entwickelt, kann der betreffende Entwickler in dem Beispiel Berlin in verschiedene Gebiete und Dungeons aufteilen und die Elite Monster und Bosse würden die Kirchen darstellen?
Also die Wege und größeren Flächen Originalgetreu nachbauen, aber mit anderen Umgebungen wie z.B. Wiese, Wald, Wüste, Höhle, Schloss, Palast usw.
Sind Städte nicht auch ähnlich aufgebaut wie irgendwelche Dungeons oder Gebiete? Gebäude wären die Wände, Gebirge, Bäume usw., Straßen wären die Gänge und die größeren Flächen wären die Räume.
Man könnte eine große Stadt auch in verschiedene Level aufteilen, wenn es ein Plattformspiel wie z.B. Super Mario Bros. 3 ist.
Was meint Ihr? Wäre sowas gut?