Hallöchen,
ich suche ein wenig Inspiration für ein Point and Click Adventure Game was ich am planen bin. Es geht um einen Part in dem Spiel wo der Protagonist sich in einer Labor, bzw. Gefängnis artigen Umgebung befindet und dort festgehalten wird.
Nun arbeiten Rätselgames sehr oft mit versteckten Schlüsseln, die man irgendwie finden kann, allerdings bin ich da kein Fan von, da es unkreativ und auch etwas unwahrscheinlich ist, das einfach random in einer gesicherten Anstalt überall Schlüssel herumliegen.
Daher meine Frage: Habt ihr ein paar kreative Ideen wie der Protagonist im Game dennoch die ein oder andere Tür auf möglichst nachvollziehbare, bzw. realistische Art und Weise öffnen kann?
Im besten Fall mit einem oder mehreren Gegenständen die er dort finden oder bekommen kann, da er ohne Startequipment zurecht kommen muss und es immernoch ein Rätsel Game bleiben soll.
Vielen Dank schonmal im Voraus ✌🏻