Knopf erkennen wenn er gedrückt ist in UNITY?
Hi zusammen,
Ich möchte in Unity mit C# einen Knopf erkennen wenn er gedrückt ist und das in void Update, damit solange er gedrückt ist das ganze noch erkannt wird, aber ich finde nur Ergebnisse im Internet, wo er nur einmal erkannt wird, wenn er gedrückt wird. Ich freue mich auf Antworten und bedanke mich für diese im vorraus. ;)
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