Meinst du vielleicht den Wendigo? Der wird öfters so ähnlich dargestellt, wie du das Wesen beschreibst. Auch Skinwalker wäre eine Möglichkeit.

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Quelle: https://medium.com/exploring-history/wendigos-the-spirits-of-hunger-and-famine-in-the-united-states-588a62ed6f47

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Höhenangst, eines meiner zahlreichen Laster.
Ingame? Ich sehe Klippen. Untiefen. Vulkane. Hunderte über hunderte Meter Abgrund. Schritt um Schritt weiche ich zurück - um dann umso energischer nach vorne zu preschen und mich in die Tiefe zu stürzen.
Entweder ich ende als Schmierstreifen oder mein Avatar bricht bei Bodenkontakt tot, toter als tot, zusammen. Anzunehmende Diagnose: komplizierte Knochenbrüche in sämtlichen Gliedmassen und Schädeltraumata, inklusive auslaufende Hirnmasse.

Fazit: Diese Game-Engine unterstützt Fallschaden.
Oh, zurück zur Frage; nein, in Onlinespielen verspüre ich offenkundig keine Höhenangst. Mit einer VR-Brille könnte sich dies allerdings drastisch wandeln ... <grins>

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Hast du eine Motte oder eine Heuschrecke in der Nähe? Klingt nun grausam, aber vielleicht klappt es ja. Stülpe einen durchsichtigen Plastikbecher über das Insekt, das verzweifelt versuchen wird, zu entkommen. Idealerweise platzierst du das Ganze auf einem Spinnfaden der zu fangenden Spinne .... auf diese Weise verraten ihr die Vibrationen der Fäden: Futter!

Jetzt gilt es, schnell genug zu sein, wenn sich die Spinne aus ihrem Versteck bewegt. Hebe den Becher sachte an, pass auf, dass dir die Motte nicht davonflattert - und schau zu, wie rasch die Spinne zum Todesbiss ansetzt. Plastikbecher nun sinken lassen. Jetzt hast du eine Spinne gefangen und gleichzeitig gefüttert! :D Schiebe vorsichtig ein halbwegs stabiles Papier unter den Becher und befördere Jägerin und Opfer nach draussen.
Du kannst auch einfach an den Fäden zupfen. Da bestünde allerdings die Gefahr, dass du dich erschreckst, sollte die Spinne urplötzlich ihr Versteck verlassen.

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