Hast du am Anfang die Shader Packs runterladen lassen bevor du in ein Spiel beigetreten bist?

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Keine Sorge brauchst nur deinen Treiber aktuallisieren.

Downloade dir zuerst GeForce Experience

https://www.nvidia.de/geforce/geforce-experience/

Sobald du es installiert hast gibts ein Feld mit dem Namen: Treiber

dort kannste es aktuallisieren

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Sollte eig alles laufen.

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Ich würde es dir abraten, es ist schon immer illegal gewesen.

Vorallem bei Torrent downloads, da wird man sehr schnell erwischt.

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Du kannst Musik downloaden mit der Seite:

http://convert2mp3.net/

Dort fügst du den Youtube Link ein und schon kannst du es downloaden.

Eig sollte man in Powerpoint .mp3 formate einfügen können.

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Vlt geht es ihm zurzeit net gut

ODER

Er hat eine neue kennengelernt und versucht dir jz aus dem weg zu gehen (Was ich eher weniger glaube) 

Frag ihn einfach mal ob es ihm gut geht usw lass dir was einfallen! ;)

LG 

    NKULARLP

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Minecraft Open GL Fehler?

Ich kaufte mir Minecraft und konnte es normal spielen doch dann downloadete ich mir windows 10 als es (lange zeit her) noch kostenlos war . Ich fand das windows 10 nicht das richtige war für meinen PC daher wollte ich windows 7 zurück . Ich konnte es nicht mehr keine Ahnung wieso deswegen holte ich eine windows 7 CD ich lud mir windows 7 ganz gewöhnlich runter . Nach dem download habe ich mir standard Programme die ich immer downloade runtergeladen und danach auch Java und minecraft ich meldete mich normal an und drückte spielen es crashte version 1.11 die anderen versionen funktionierten auch nicht bei der Version 1.11 entstand dieser report "---- Minecraft Crash Report ---- // There are four lights!

Time: 04.12.16 12:32 Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at beq.ap(SourceFile:597) at beq.an(SourceFile:433) at beq.a(SourceFile:380) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head -- Thread: Client thread Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at beq.ap(SourceFile:597) at beq.an(SourceFile:433)

-- Initialization -- Details: Stacktrace: at beq.a(SourceFile:380) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.11 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 51226864 bytes (48 MB) / 151658496 bytes (144 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.11 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps: Using VBOs: Yes

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Ich würde mal deinen Grafik treiber aktualisieren

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