kommt vlt etwas zu spät
aber Spielstände werden von Epicgames gespeichert das ganze ist jedoch auch von dem spiel abhängig bei Steam zb hab ich ein spiel wo ich im spiel selbst aktivieren muss das speicherstände in der Cloud gespeichert werden sollen (sind auch nur recht wenige spiele so in den meisten fällen spiele die nicht primär im online Coop stattfinden)
bei spielen wie Destiny (mmo) die halt primär im Multi Player statt finden übernehmen die Server des Spiels die speicherstände zumindest alle die ich kenne