Mit den richtigen Komponenten macht das LianLi ordentlich etwas her. Vorteil: Wenn du dir mal ne Custom WaKü baust, hast du beim O11 Xl die Möglichkeit, eine Distroplate einzusetzen. Der Airflow ist auch sehr gut.
Hingegen wirkt das Corsair etwas weniger wertig. LianLi‘s Gehäuse haben meiner Meinung nach die Nase im Punkto Design vorne.
Vielleicht hast du das Video schon gesehen, aber auch Monte (MontanaBlack) besitzt ein O11Xl

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Bei deiner Kühllösung handelt es sich um eine Luftkühlung. Der 4 Pin gehört an CPU-FAN

Versuch mal den Stecker zu drehen bewirkt manchmal Wunder.
ansonsten Versuch es noch einmal, aber guck genau auf die Pins, um diese auch richtig zu treffen.
Außerdem gehen diese Stecker oft ein wenig schwerer

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Du musst darauf achten, keinen Kurzschluss zu erzeugen. Ansonsten würde das so etwa einen Y-Kabel entsprechen also unbedenklich.

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Normalerweise kein Problem. Warte mal auf deine CPU, und starte dann den Pc. So wie du die Lage beschreibst, ist vermutlich nichts im Eimer

für ein Bild benötigst du nämlich die CPU

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Kann mir jemand bei dieser Fehlermeldung helfen?

Guten Tag,

bei einem Freund kommt immer diese Fehlermeldung. Dazu sollte man die Vorgeschichte kennen. Also mein Freund und ich wollten uns den Bus Simulator 18 auf Steam kaufen. Jetzt haben wir beide es gekauft und bei mir funktioniert es einwandfrei. Und bei ihm wenn er es installiert hat kommt immer diese Fehlermeldung die man im Bild sieht. Leider kann ich damit nichts anfangen. Und hoffe das irgendwelche Personen die sich damit auskennen oder sogar bei Steam mitarbeiten hier Antworten und helfen können. Da es schon ärgerlich ist 15$ dafür auszugeben und es nicht funktioniert. Danke schonmal im Vorraus.

Das steht im Kasten:

LoginId:bd214c5a4a60cae547c0d28975a4de61

EpicAccountId:

LowLevelFatalError [File:D:\Build++UE4+Release-4.18+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 294] Direct3DDevice->CreateTexture2D(TextureDesc,SubResourceData,OutTexture2D) failed at D:\Build++UE4+Release-4.18+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Texture.cpp:441 with error E_INVALIDARG, Size=1x1x6 Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESS(0x0000005A), NumMips=1, Flags=D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE

BusSimulator18_Win64_Shipping!FDebug::AssertFailed()

BusSimulator18_Win64_Shipping!VerifyD3D11CreateTextureResult()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::CreateD3D11Texture2D<FD3D11BaseTextureCube>()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::RHICreateTextureCube()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FDynamicRHI::RHICreateTextureCube_RenderThread()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FSolidColorTextureCube::InitRHI()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::InitD3DDevice()

BusSimulator18_Win64_Shipping!RHIInit()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FEngineLoop::PreInit()

BusSimulator18_Win64_Shipping!GuardedMain()

BusSimulator18_Win64_Shipping!GuardedMainWrapper()

BusSimulator18_Win64_Shipping!WinMain()

BusSimulator18_Win64_Shipping!__scrt_common_main_seh() [d:\agent_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288]

kernel32

ntdll

...zum Beitrag
>CreateTexture2D(TextureDesc,SubResourceData,OutTexture2D) failed at D:\Build++UE4+Release-

ich glaube, dass da der Fehler drinnen ist. Vermutlich fehlt eine Datei, um das Game zu kompilieren (im Verzeichnis D:/Build...).
Versucht mal, das Game vollständig zu löschen, alle Treiber (CPU, GraKa, Mainboard, ...) auf den neuesten Stand zu bringen und erst dann das Game neu downloaden.

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Also das Problem bei Intel sind die deutlich höheren Preise für Prozessoren. Du könntest auf einen Ryzen umsteigen, aber nur, wenn du voll und ganz dahinterstehst. Ich würde dir davon jedoch abraten. Dass du mit deiner CPU am Limit bist, ist wirklich ein Wunder. Die CPU ist noch sehr neu. Es wäre sinnvoller, wenn du deine CPU übertaktest und dir zB eine AIO Wasserkühlung holst.

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Den richtigen Kick würdest du mit Cyber Sport bekommen, mittels VR-Brille und Controllern kannst du dich in epische Kämpfe oder tolle Rythmuswelten verziehen. Suche auf YouTube einfach nach BeatSaber. Ist eines meiner Lieblingsspiele.

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Makawa Eistee beinhaltet schon Zucker. Wenn du deinen Konsum jedoch auf ein Minimum, wie 1 Flasche pro Woche reduzierst ist es nicht so schlimm

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Es kann an der GraKa liegen.

oder am Screen und dessen Verbindungen zum Mainboard. @TimLer

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