Nö, ungeschminkt ist meistens besser
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Kommt immer darauf an wie gut ihr euch kennt bzw wie ihr Sinn für Humor ist. Manche finden das witzig andere regen sich total auf. Wenn du sie kennst (Stammkunde) kannst du es versuchen, könnte aber auch schief gehen
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Auf englisch gibt es eine (fast) komplete Liste: https://www.reddit.com/r/residentevil/comments/5vu611/21_trump_card_list/
Ich übersetze aber gerne:
- Austausch - Tausche deine zuletzt gezogene Karte, mit der letzten gezogenen Karte des Gegners
- Entfernen - Mische die letzte Karte die dein Gegner gezogen hat zurück in den Stapel
- Ernte - Solange diese Karte auf dem Feld liegt, ziehst du jedes mal wenn du eine Trumpfkarte spielst, eine neue Trumpfkarte
- Fluch - Zerstöre eine, zufällige, deiner Trumpfkarten, der Gegner zieht dieKarte mit dem höchsten Wert
- Gedankenschlag - Wenn keine weitere Trumpfkarte gespielt wird, verliert der Gegner, am Ende der Runde, die Hälfte seiner Trumpfkarten
- Gedankenschlag + - Wenn nicht min 2 weitere Trumpfkarte gespielt werden, verliert der Gegner, am Ende der Runde, die Hälfte seiner Trumpfkarten
- Glücklichkeit - Beide Spieler ziehen eine Trupmfkarte
- Liebe deinen Gegner - Der Gegner zieht die, für ihn, bestmögliche Karte
- Perfektes Ziehen - Ziehe die bestmögliche Karte
- Ultimatives Ziehen - Ziehe die bestmögliche Karte, so wie 2 Trumpfkarten
- Rückgabe - Mische deine zuletzt gezogene Karte zurück in den Stapel
- Sieg bei 17 - Wer am nächsten an 17 ist, gewinnt
- Sieg bei 24 - Wer am nächsten an 24 ist, gewinnt
- Sieg bei 27 - Wer am nächsten an 27 ist, gewinnt
- Trumpf Tausch - Lege 2 zufällige Trumpfkarten ab, ziehe 3 Trumpfkarten
- Trumpf Tausch + - Lege eine zufällige Trumpfkarte ab, ziehe 4 Trumpfkarten
- Vergessen - Die Runde wird, ohne Ergebnis, abgebrochen
- Zerstören - Die zuletzt gelegte, gegnerische, Trumpfkarte wird zerstört
- Zerstören + - Alle gelegten, gegnerischen, Trumpfkarten werden zerstört
- Zerstören ++ - Alle gelegten, gegnerischen, Trumpfkarten werden zerstört. Der Gegner kann keine Trumpfkarten spielen, während diese Karte auf demFeld liegt
- Ziehe Karte X - Ziehe die Karte mit dem Wert X (X = 1-11)
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