Wie komme ich am besten ans Ziel, wenn ich ein Brettspiel designen will?
Hallo, ich weiß Fragestellung ist verwirrend, aber das bin ich eben auch. Ich arbeite im Moment an einem Brettspiel.
Das Spiel wird auf einer Landkarte ausgetragen. Man selber ist der Admiral und Kommandant einer Meeresflotte und muss das Spiel durch taktisches Vorgehen gegen einen anderen echten Mitspieler gewinnen.
Nun bin ich an dem Brettspiel -design angekommen, bin aber komplett aufgeschmissen. Ich bin eigentlich sehr technisch/kreativ bewandt und mache sogar eine Asubildung zum Mediengestalter, aber beim Design eines Brettspiels komme ich einfach nicht weiter.
Es soll eine Draufsicht auf das Gefechtsgebiet sein. Ein Gebite mit vielen Inseln in dem man Sich taktisch vortasten muss um die Gegnerrische Basis mit seinen Schiffen zu vernichten. Könnt ihr mir entweder Portale, videos oder andere Hilfen empfehlen wie ich es mir selber aneignen kann? Der Look/Stil soll sehr realistisch sein.
4 Antworten
Eine Ansicht von oben ist grundsätzlich gut aber eine leicht schräge Ansicht würde ich interessanter finden , aber nicht zu detailliert
Sowas in der Art finde ich gut
![- (Design, Brettspiel, Brettspiel gestalten)](https://images.gutefrage.net/media/fragen-antworten/bilder/468873810/0_big.jpg?v=1662031672000)
Schön für dich 😊 das ist nur ein Ausschnitt des Spielbretts es ist in der Perspektive rund angeordnet so das es für alle 4 Spieler gut aussieht und man kann das Brett auch drehen so das jeder beim Spiel die richtige Perspektive hat.
Außerdem war das nur ein Beispiel was „mir“ besser gefällt.
Es war als Anregung gedacht weil dieses blaue gestrichel ist ja nicht das wie es aussehen soll oder?
selbst nach einem jahr tötet der cringe mich jedes mal wenn ich diese antwort lese...
danke für den Kommens - aber ich verstehe nicht, was Du meinst.
Bevor Du an die grafische Umsetzung gehst solltest Du das Spiel auf einer Papierskizze testen, ob es spielbar ist. Dazu reicht es oft, die unterschiedlichen Felder farbig zu umranden oder zusätzlich zu schraffieren. Dann kommt das Feintuning der Regeln und Abmessungen. Zuletzt, wenn das alles stimmt, solltest Du über die Farbfassung und grafische Umsetzung nachdenken.
Bei einem Strategiespiel kann es interessant sein, wenn man die Landkarte vor jeder Runde neu gestalten kann. Das bedeutet, daß man Inseln und Riffe umsetzen und somit die Herausforderung verändern kann. Ein festes Spielbrett kann irgendwann zu Langeweile führen, weil man bereits die optimale Strategie dazu kennt.
Ich glaube, das Interesse am Lotto 6 aus 49 nimmt mit jeder Ziehung zu. Viele Spieler gewinnen beträchtliche Summen, aber andere beklagen, dass das System vom Staat manipuliert wird. Ich möchte Ihnen meine Meinung zu diesem Thema mitteilen. Allein die Tatsache, dass der Staat das Lottosystem betreibt, kann bei den Spielern Angst und Misstrauen auslösen. Meiner Meinung nach bedeutet dies jedoch nicht, dass die Lotterie manipuliert wird. Der Staat hat die Pflicht, Lotterien zu kontrollieren, um ihre Rechtmäßigkeit und Ehrlichkeit zu gewährleisten. Außerdem dürfen wir nicht vergessen, dass Lotterien Glücksspiele sind und kein Mensch das Ergebnis garantieren kann. Viele Spieler verlieren, aber das bedeutet nicht, dass das System manipuliert ist. Es ist wichtig, daran zu denken, dass Spiele wie Lotterien immer verantwortungsbewusst und unter Berücksichtigung der eigenen Fähigkeiten gespielt werden sollten. Ich denke, es ist wichtig, sich daran zu erinnern, wie wichtig es ist, verantwortungsbewusst zu spielen. Schließlich können Spiele süchtig machen, und wenn man seine Einsätze nicht kontrollieren kann, sollte man seine Lotteriestrategie vielleicht überdenken. In diesem Forum empfehle ich Ihnen https://www.casinosavenue.com/de/blog/verantwortungsvolles-spielen-im-online-casino-anbieter-unterstutzen-spieler/667, wo Sie viele nützliche Tipps zum Spielen von Lotterien und anderen Aspekten von Online-Casinospielen finden.
Bei einem Brettspiel würde ich dir raten, nicht zu realistisch zu illustrieren. Das lenkt ab. Ich würde sogar im Gegenteil versuchen, es so schematisch wie möglich zu halten.
Technisch würde ich das mit einem Vektorzeichenprogramm wie Illustrator angehen.
Sieht zwar ganz hübsch aus, aber nur für den, der von dieser Seite aus draufschaut, Herr Designexperte. Ein Spielbrett muss aber von allen Seiten eine gute Perspektive bieten.
Vorher ich das weis? Habe mehr als 20 Spiele entwickelt, mutgestaltet und veröffentlicht.